AR相机与FPS相机(Unity3D)



我需要有关带有目标图像的Vuforia AR相机的帮助。我想在目标图像内移动我的 FPS 控制器,我已经检测到标记并生成了场景,但它就像 AR 相机不允许我的 FPS 控制器四处移动或旋转!!

我认为这是不可能的。由于它是 FPS,因此如果您不靠近标记,游戏对象将无法前进。如果没有这种情况发生,这将违背增强现实的概念。

另一种方法是使场景而不是对象移动。解释一下:

FPS.Move(right) -> Scene.Move(left)

FPS.Move(left) -> Scene.Move(right)

FPS.Move(up) -> Scene.Move(down)

FPS.Move(down) -> Scene.Move(up)

这不是代码,而只是出于解释目的。

.这反过来又不需要让标记移动到任何地方。或者需要相机移近,并提供整体愉快的游戏体验。

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