定义全局android.widget
变量时,例如 TextView
,使用lateinit
还是by lazy
更好?我最初认为使用 by lazy
会更受欢迎,因为它是不可变的,但我不完全确定。
by lazy
示例:
class MainActivity: AppCompatActivity() {
val helloWorldTextView by lazy { findViewById(R.id.helloWorldTextView) as TextView }
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
updateTextView(helloWorldTextView)
}
fun updateTextView(tv: TextView?) {
tv?.setText("Hello?")
}
}
lateinit
示例:
class MainActivity: AppCompatActivity() {
lateinit var helloWorldTextView: TextView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
helloWorldTextView = findViewById(R.id.helloWorldTextView) as TextView
updateTextView(helloWorldTextView)
}
fun updateTextView(tv: TextView?) {
tv?.setText("Hello?")
}
}
在定义全局android.widget
var/val 时,使用一个比另一个有什么好处吗?使用by lazy
来定义android.widget
值有什么陷阱吗?决策是否仅基于您想要可变值还是不可变值?
by lazy
有一个陷阱。widget 属性将是只读的,因此在技术上是最终的(在 Java 术语中(。但是,没有记录在案的保证只为一个实例调用一次onCreate()
。findViewById()
也可以返回null
。
因此,最好使用lateinit
,并且您将获得一个例外,告诉您val
是否在onCreate()
之前使用过。
第三种可能性是Android合成属性。那么你根本不需要担心变量。
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
helloWorldTextView.text = "Hello?"
以下是lateinit和懒惰之间的一些主要区别
- var 始终与 lateinit 一起使用。当您使用关键字 lateinit 声明任何变量时,在声明时将内存分配给该变量
- val 与 lazy 一起使用,这意味着由 lazy 关键字声明的变量将在 oncreate(( 中使用时分配内存