为什么我的应用在开发环境之外运行时性能要低得多?



我正在ActionScript 3中编写一个游戏应用程序。我使用FlashDevelop编写代码和编译,并使用Flash CS-6进行视觉效果等

我遇到的问题是让程序以稳定的60 FPS运行。当通过FlashDevelop在DEBUG中编译和运行游戏时,帧速率非常糟糕,交互时会出现严重下降。但当通过FlashDevelop在RELEASE中编译和运行游戏时,帧速率实际上很好,接近恒定的60 FPS。

然而,一旦我从Windows资源管理器运行游戏,无论是.exe版本还是.swf版本,帧速率都和通过IDE在DEBUG模式下运行游戏时一样糟糕。当通过浏览器的flash插件运行.swf时,帧速率似乎很好。

通过Firefox、MS Edge或Internet Explorer运行SWF时,帧速率很好。

通过独立投影仪运行SWF时,帧速率很差。我试过多个版本,包括32(最新)和16。

.exe似乎包含了版本11的投影仪,而且帧速率也很差。

是投影仪优化得太差了,还是我做错了什么?随着Flash慢慢失去支持,我原本希望我不必依赖浏览器插件来运行游戏。由于游戏在IDE中运行良好,我预计它在投影仪中也会运行良好。

这个问题的答案是使用Adobe AIR而不是闪光灯。它解决了所有性能问题。

最新更新