如何创建指向以下2D数组指针int**arr的指针。我正在寻找类似int***arr及其分配、释放、访问和使用的东西。
int main()
{
int** arr;
int row = 11;
int col = 2;
int i,j;
arr = (int**)malloc(sizeof(int*)*row);
for (i=0; i<row; ++i){
arr[i] = (int*)malloc(sizeof(int)*col);
}
for (i = 0; i < row; i++) {
for (j = 0; j < col; j++) {
arr[i][j] = i;
printf("arr[%d][%d] : %dn",i,j,arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
以前的参考文献:
动态2D数组指针:
C编程动态初始化2D阵列
指向动态2D数组的指针,但这里的解释是使用new关键字,我想使用malloc代替:
如何在C++中分配2D指针数组
其他信息:
考虑以下场景:
XYZ* arr[A][B];
"XYZ"是自定义数据类型,"A"&"B"是运行时的动态变量
在这种情况下,我们如何定义A&B,并使用CCD_ 3类型访问CCD_ 2元素值。
深入了解答案,您会发现更多可能的解决方案。
首先,我想向您介绍一个解决方案,在相同长度的列的情况下,使用1d指针管理动态2d数组。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
struct XYZ
{
int someValue;
};
struct XYZ* GetArrayItem(struct XYZ* itemArray, int numCols, int row, int col)
{
return &itemArray[row * numCols + col];
}
int main()
{
int A = 5;
int B = 4;
struct XYZ* arr = (struct XYZ*)calloc(A*B, sizeof(struct XYZ));
for (int i = 0; i < A; i++)
{
for (int j = 0; j < B; j++)
{
GetArrayItem(arr, B, i, j)->someValue = 1;
}
}
free(arr);
return 0;
}
对于不同长度的列,双指针可能是一个可行的解决方案。
struct XYZ
{
int someValue;
};
int main()
{
int i;
int j;
// row count
int A = 5;
// column count per row
int B[] = { 3, 4, 3, 2, 4 };
struct XYZ** arr = (struct XYZ**)calloc(A, sizeof(struct XYZ*));
for (i = 0; i < A; i++)
{
// initialize column for each row
arr[i] = (struct XYZ*)calloc(B[i], sizeof(struct XYZ));
}
for (i = 0; i < A; i++)
{
for (j = 0; j < B[i]; j++)
{
// access items
arr[i][j].someValue = 1;
}
}
for (i = 0; i < A; i++)
{
free(arr[i]);
}
free(arr);
return 0;
}
然而,我建议您在需要2d数据的情况下创建一个更明确的对象结构。这使得设计更加明确,每行的列数也更加透明。
struct XYZ
{
int someValue;
};
struct MyDomainSpecificRow
{
int numColumns;
struct XYZ* myRowData;
};
int main()
{
int i;
int j;
// row count
int A = 5;
// column count per row
int B[] = { 3, 4, 3, 2, 4 };
// 1d array of rows, each containing 1d array of cells
struct MyDomainSpecificRow* arr = (struct MyDomainSpecificRow*)calloc(A, sizeof(struct MyDomainSpecificRow));
for (i = 0; i < A; i++)
{
// initialize column for each row
arr[i].numColumns = B[i];
arr[i].myRowData = (struct XYZ*)calloc(B[i], sizeof(struct XYZ));
}
for (i = 0; i < A; i++)
{
for (j = 0; j < arr[i].numColumns; j++)
{
// access items
arr[i].myRowData[j].someValue = 1;
}
}
for (i = 0; i < A; i++)
{
free(arr[i].myRowData);
}
free(arr);
return 0;
}
解决方案:最后,我设法得到了我想要的东西。
声明:
NodeClass* currentNode; //Single Pointer Declaration
NodeClass*** triplePtrNode; //Triple Pointer Declaration
定义&分配:
//row, col are dynamic values at runtime
//row memory allocation
triplePtrNode = (NodeClass***)malloc(sizeof(NodeClass)*row);
for (i=0; i<row; ++i){
//col memory allocation
triplePtrNode[i] = (NodeClass**)malloc(sizeof(NodeClass)*col);
}
用法:
for (i=0; i<memberCounts; ++i){
*(*(triplePtrNode+i)+0) = currentNode->member1;
*(*(triplePtrNode+i)+1) = currentNode->member2;
}