我一直在阅读状态机,因为我可能需要在我的下一个项目中使用它。我在网上找到的大多数例子都展示了如何从stata转到statb。但是如果下一个想要的状态不是相邻状态呢?是否有任何共同的模式/实践来实现这一点?最好是Java,但我也可以读其他编程语言。
# Example States
WakeUp->Get Dressed->Get Car Keys->Get in Car->Drive to Work->Work
Current State: Get in Car
需要解决的问题
# Scenario 1: Desired State == Work
Forgot car keys, so you have to return to previous state and then move forward in states again.
# Scenario 2: Desired State == Work
Have car keys, so move forward in states to get to Desired State.
很可能状态机不能优雅地解决这个问题,我只需要手工制作逻辑,我不介意,但我认为我应该遵循一个通用的设计模式来帮助其他人理解它。
从上面的例子中,我不需要担心"内部"状态,这对于我正在处理的项目也是如此;以防这对可能的解决方案产生影响。
下面是一个定义状态机的简单方法。
在一个枚举中定义你想要的所有状态。
enum StateType {
WAKE_UP, GET_DRESSED, GET_CAR_KEYS, GET_IN_CAR, DRIVE_TO_WORK, WORK
}
有一个控制状态的状态机和一个在状态机上执行操作的状态接口。然后状态返回下一个要进入的状态。interface State {
StateType next(StateMachine sm);
}
为多个类型实现此状态
class GetInCarState implements State {
@Override
public StateType next(StateMachine sm) {
if (sm.hasKeys()) {
return StateType.DRIVE_TO_WORK;
}
return StateType.GET_CAR_KEYS;
}
}
现在定义状态机
class StateMachine {
private Map<StateType, State> states = new HashMap<StateType, State>() {{
put(StateType.WAKE_UP, new WakeUpState());
put(StateType.GET_DRESSED, new GetDressedState());
put(StateType.GET_CAR_KEYS, new GetCarKeysState());
put(StateType.GET_IN_CAR, new GetInCarState());
put(StateType.DRIVE_TO_WORK, new DriveToWorkState());
put(StateType.WORK, new WorkState());
}};
private StateType currentState = StateType.WAKE_UP;
private boolean hasCarKeys;
public boolean hasKeys() {
return hasCarKeys;
}
public void setHasKeys(boolean hasKeys) {
hasCarKeys = hasKeys;
}
public void update() {
currentState = states.get(currentState).next(this);
}
}