调试 erlang 程序时的一些建议(在 Erlide 上)



我想调试我的erlang项目,但我的工作遇到了一些问题。

我的项目的目标是在互联网上玩纸牌游戏。目前,我只是在同一台机器(4 个客户端和服务器)上运行所有线程,我无法深入了解我的程序的正确性。

首先,如果我放置不同的断点,

然后我一步一步地看看发生了什么,我的代码似乎可以工作,但是如果我删除所有断点,一些线程退出,原因"终止"或"杀死"。也许原因与逻辑的线程有关,所以:

  • 当线程因原因退出"终止"而退出时因"被杀死"退出?

一件非常奇怪的事情是,当我删除所有断点时,线程在执行期间退出:

io:format()

我想在这里发布关于线程结束的 2 个描述,因为它没有解释很多退出的原因:

<0.215.0>
[exit, {terminated,[{io,format,[#Pid<Scopone@acero.120.0>,"Super election...~n,
[]],[]},{client,loop,5,[{file,"client.erl"},{line,74}]}]}]  
comunication_core_manager:init(#Port<Scopone@acero.1303>, #Pid<Scopone@acero.213.0>)
<0.221.0>
[exit, {terminated,[{io,format,[#Pid<Scopone@acero.120.0>,"Super election...~n",[]],[]}, 
{client,loop,5,[{file,"client.erl"},{line,74}]}]}]  
comunication_scheduler_manager:loop(#Port<Scopone@acero.1303>, #Pid<Scopone@acero.215.0>, 
{state,{[],[]},{dict,0,16,16,8,80,48,{[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[]},
{{[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[]}}},[],[],1,20})

现在我的问题是:

  • 如何获得有关这些描述的有用信息?
  • 为什么我在使用io:format()时遇到问题?也许有些僵局?

当然,您认为所有其他建议都值得赞赏,因为我不是调试专家。

编辑:所有线程都以spawn_link启动。

关于与厄利德的关系:

首先,您是否尝试在 Erlide 之外运行并使用标准 OTP 调试器进行调试?如果您的代码中存在一些问题,这将显示它是否与 erlide 相关。

确切的行为取决于您的代码:流程如何链接其监督层次结构(如果有)。很难确切地说出这里发生了什么。在 erlide 中运行的唯一不寻常之处在于控制台是一个远程 shell,因此并非所有输出都能到达它。您的io:格式似乎转到文件,因此这应该不是问题。

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