如何在playframework中实现一个非容错作业



我使用@OnApplicationStart的"通用"作业来完成一些初始化工作。如果其中任何一个失败,游戏应该退出。我尝试过Play.stop(),但在开发模式下,它会重复重新启动。

以下代码可以在开发模式下进行强力退出:

@OnApplicationStart
public class MyCriticalJob extends Job {
  public void doJob() {
    if (!ok()) {
      Logger.fatal("cannot continue due to ...", ...);
      if (Play.mode.isDev()) {
        Runtime.getRuntime().halt(-1);
      } else {
        Play.stop();
      }
    }
  }
}

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