我使用MFC TextOut将一些文本放在屏幕上,如下所示
std::string myIntToStr(int number)
{
std::stringstream ss;//create a stringstream
ss << number;//add number to the stream
return ss.str();//return a string with the contents of the stream
}
void MViewClass::DrawFunction()
{
CClientDC aDC(this);
// .. Drawing Code
aDC.TextOut(27, 50, ("my age is " + myIntToStr(23)).c_str());
}
但我收到一个错误,说"无法将参数3从'constchar*'转换为'constCString&'"。
TextOut的文档显示了一个CString重载。我想将CString与TextOut一起使用,因为它允许我使用myIntToStr转换器。有什么建议吗?
代码使用std::string's
c_str , which returns
const char*, not
CString`。尝试
void MViewClass::DrawFunction()
{
CClientDC aDC(this);
CString s("my age is ");
s += myIntToStr(23).c_str();
// .. Drawing Code
aDC.TextOut(27, 50, s);
}
或者只使用CString::Format
void MViewClass::DrawFunction()
{
CClientDC aDC(this);
CString s;
s.Format("my age is %d", 23);
// .. Drawing Code
aDC.TextOut(27, 50, s);
}
我假设您在代码的其他地方使用函数myIntToStr
将int转换为字符串,而您当前的问题是如何使用TextOut显示C++string
。
您可以简单地在从std::string
初始化的堆栈中创建一个CString:
void MViewClass::DrawFunction()
{
CClientDC aDC(this);
// .. Drawing Code
CString age(("my age is " + myIntToStr(23)).c_str());
aDC.TextOut(27, 50, age);
}
当它在堆栈上创建时,它将在方法结束时自动消失,您不必担心分配和释放。