我想知道是否有任何特定的设计模式(可能针对c++)针对这种情况。
我有一个包含以下格式数据的XML文件:
<STH_XML>
<tag1>
<tag2 id="myId1">
<tag3 name="type" value="myVal1"/>
<tag4 name="device" value="myVal2"/>
<tag5 name="instances" value="myVal3"/>
<tag6>
<tag7 id="myId2">
<specs name="type" value="myVal4"/>
<specs name="frequency" value="myVal5" unit="MHz"/>
</tag7>
</tag6>
</tag2>
</tag1>
不幸的是,这个XML的XSD/DTD经常变化。
我需要自动将XSD/DTD转换为一系列c++结构或类,如下所示:struct tag7
{
std::string id;
std::string type;
std::string frequency;
}
struct tag6
{
std::set<tag7*> tag6s;
}
struct tag2
{
std::string id;
std::string type;
std::string device;
std::string instances;
tag6 elem6; // because I know there is only one from the XSD analysis
}
struct tag1
{
std::set<tag2> tag2s;
}
什么设计模式最适合实现这个功能?
我不确定这是不是你需要的设计模式。
我可以推荐一种编程范例:代码生成。
您可以在XSD/XDD中定义您的结构,并自动生成您需要的c++ struct
。
更进一步,您可以用与语言无关的格式定义内容,然后从该格式生成XSD和c++。然后,如果你需要使用c#,你可以为它编写代码生成器。
最基本的是,代码生成器读取文件,解析它,然后通过对解析数据的一堆打印语句"生成"代码。
此过程可以作为构建前步骤的一部分。生成器处理XSD以生成c++,然后使用该c++构建您的项目。
我想你已经知道你需要做什么,但code generation
是它的术语。