C:在没有realloc()的情况下调整数组大小



我需要重新设置malloc数组的大小。然而,我不应该使用realloc()(这是一个作业)。下面的代码一直抛出double free or corruption (out)更具体地说,这个函数似乎什么都不做,因为无论我是否调用它,程序的行为都是一样的。我觉得我可能错过了一些基本的东西。有人能帮我吗?谢谢你。

void double_array_size(float *array, int *size) {
  float *temp = NULL;
  int i;
  temp = (float *) malloc(*size * 2 * sizeof(float));
  for (i = 0; i < *size; i++) {
    temp[i] = array[i];
  }
  *size *= 2;
  free(array);
  array = temp;
}

就像BLUEPIXY说的,传递一个双指针,或者如果你不想,最好这样:

float *double_array_size(float *array, int *size) {
  float *temp = NULL;
  int i;
  temp = (float *) malloc(*size * 2 * sizeof(float));
  for (i = 0; i < *size; i++) {
    temp[i] = array[i];
  }   
  *size *= 2;
  free(array);
  return temp;
}   

和提高代码的性能,不要使用for循环,使用memcpy代替:

temp = (float *) malloc(*size * 2 * sizeof(float));
memcpy(temp, array, sizeof *array * *size);

您应该始终检查malloc及其友元的返回值。它们可能会返回NULL,根据你的代码,如果你不想让你的代码崩溃,你可能不得不对此做出反应。

另一件事:如果你只使用C,不要强制转换malloc,我建议使用sizeof *var而不是sizeof(float),因为你是硬编码类型。假设你要改变数组的类型。如果你硬核你的类型,你必须改变类型无处不在,否则只在声明中,更少的工作和更少的错误。

有时候,对于不同的类型,您需要或多或少使用相同的代码。幸运的是,在c++中你有templates,在C中你必须使用宏,如果你不想一遍又一遍地重复相同的代码,例如:
#define DOUBLE_ARRAY_SIZE(type) 
    type *double_array_size_ ##type (type *array, size_t *size) {
          type *temp; 
          temp = malloc(*size * 2 * sizeof *array);
          if(temp == NULL)
              return NULL;
          memcpy(temp, array, sizeof *array * *size);
          *size *= 2;
          free(array);
          return temp;
        }

而不是用不同的类型一遍又一遍地写相同的代码,你可以做

DOUBLE_ARRAY_SIZE(int)
DOUBLE_ARRAY_SIZE(double)
DOUBLE_ARRAY_SIZE(record_t)
void foo()
{
    int *ints = malloc(...);
    record_t *recs = malloc(...);
    ...
    new_ints = double_array_size_int(ints, ints_size);
    new_recs = double_array_size_record_t(recs, recs_size);
    ....
}

我知道很多人会说不要使用macros,他们是邪恶的,他们是真的,但明智地使用它们可能会帮助你更多的感谢你的想法。您应该尽量减少硬核数据类型的原因之一。

//编辑我的宏片段,chux的建议使用size_t

这段代码的一个问题是参数是按值调用的,因此您只更改了array的本地副本并泄漏了内存。程序其余部分中的值永远不会更新。您要做的是return重新分配的数组

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