这对每个人来说都是一个非常无聊的问题,但是我不知道我在这里问的问题,如果你知道请指导我
我在iOS应用程序开发方面有一年的经验,而不是在游戏开发方面,现在我计划开始opengl游戏开发到iOS,但我有很多困惑和问题在我的脑海中,这里我列出了请指导我。
1。从哪里开始游戏开发?
2.不需要借助其他框架(如cocos2d)开发游戏?是否有可能仅在opengl中开发具有排序时间段的游戏?
3.通常需要多少时间来开发一款猜谜游戏?
4.实际上,网球是难还是容易?
5.哪一种语言最适合于opengles开发c++还是objective-c?
6.是否有网站可以用部分例子给初学者讲解字谜开发?7.在opengl中,1.1和2.0哪个最好?
感谢进步…
有非常好的教程可供学习,你可以在这里学习:
- 你可以查看这个学习选项
- Brad Larson有一个很好的视频教程:opengl-es视频教程
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你可以在这里阅读Ray Wenderlich的教程:Opengl-es tutorial ios
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这里有一个很好的教程系列:ios opengl-es lessons
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在这里查看一个很棒的opengl-es教程系列
希望对你有帮助。