何时使用alloca为类成员释放内存


class MyString
{
  public:
  MyString(int length):_ptr(alloca(length))
  {
  }
  //Copy Constructor, destructor, other member functions.
  private:
  void* _ptr;
};
int main()
{
  MyString str(44);
  return 0;
}

是在main函数结束时释放,还是在构造函数执行后立即释放?这是一个好主意,有一个像这样的字符串类,如果上面的代码工作如预期?

更新:

看起来主要的危险是

  1. StackOverflow
  2. 构造函数内联

我想我可以通过使用alloca小尺寸和malloc/free大尺寸来照顾StackOverflow。我猜一定有一些非可移植编译器特定的方式来强制编译器内联。

我很感兴趣,因为字符串类在任何c++项目中都被广泛使用。如果我做对了,我期待着一个巨大的性能提升,因为大多数分配都在堆栈内,否则会进入堆。这将是一个实用程序,最终用户将不知道内部。

根据alloca的文档,当alloca的调用者返回时释放内存。因此,如果编译器将初始化列表视为构造函数的一部分,则在构造函数结束时释放内存,即在执行初始化列表之前创建堆栈帧。如果堆栈帧是在初始化列表执行之后创建的,那么分配的内存将在构造函数的调用者中,因此,在这种情况下,内存在main结束时被释放。我不太了解这个标准,不能绝对确定它会以哪种方式发生。

但是,无论何时释放内存,ptr的值都不会改变。

显然,类成员的初始化是作为c'tor的一部分执行的。因此,至少按照标准,alloca返回的指针的有效性被限制为c'tor。

所以像你这样初始化你的类成员似乎是一个非常糟糕的主意。

OTOH以下将没有问题:

class MyString
{
  public:
  MyString(void* ptr):_ptr(ptr)
  {
  }
  //Copy Constructor, destructor, other member functions.
  private:
  void* _ptr;
};
int main()
{
  MyString str(alloca(44));
  return 0;
}

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