我正在读取一个24位位图:
var P: PByteArray;
...
for y:=0 to Bmp.Height-1 do begin
P := Bmp.ScanLine[y];
for x:=0 to Bmp.Width-1 do begin
R := P[3*x+2];
G := P[3*x+1];
B := P[3*x ];
现在我用BGR:交换RGB
P[3*x+2] := B;
P[3*x+1] := G;
P[3*x ] := R;
因此,如果我的图像上有红色的东西,现在它是蓝色的,而以前的蓝色是红色。但问题是亮度发生了变化,新图像比源图像更暗或更亮。如何使输出图像与输入图像一样亮/暗?
我建议您首先将RGB转换为HSL
然后转动色轮(也称为"色调",见下文),将红色转换为蓝色,并转换回RGB
这样可以保持亮度。
Delphi有一个这样的单元:VCL.GraphUtil
。
您可以使用:procedure ColorRGBToHLS(clrRGB: TColorRef; var Hue, Luminance, Saturation: Word);
和function ColorHLSToRGB(Hue, Luminance, Saturation: Word): TColorRef;
。
色调
色调是不言自明的,红色从0开始。随着其值的增加,它会穿过彩虹的颜色。我还没有测试GraphUtils的输出,但如果一个圆有256度,则值为:
- 红色0
- 橙色20
- 黄色40
- 绿色80
- 青色120
- 蓝色160
- 紫色180
- 品红色200
- 粉红色220
Embarcadero使用非标准的HLS
而不是HSL
是没有帮助的,但这就是生活