在应用购买中,不恢复与沙盒用户的交易



这似乎是我研究中的一个常见问题

这一切都是在真实设备上完成的。

我的应用购买了应用内购买,但当我来恢复应用内购买时,它没有反应。

在此之后,

@IBAction func RestoreItem(_ sender: Any) {
SKPaymentQueue.default().restoreCompletedTransactions()
print("RESTORING PURCHASES")       
}

它应该调用products request然后payment queue函数。 我已经读过,如果iTunes帐户不包含未调用的购买。 如果我运行该应用程序并购买该应用程序购买的每个项目,并说这些商品之前已经购买过,因此它知道购买历史记录

我不明白的是,如果它知道已购买这些物品,它在调用函数后不会做出反应(如上所示(。

如果我在我的设备上完全注销我的iTunes帐户并触发上述操作,它会要求我登录我的帐户。我这样做(我之前购买的帐户相同(,它不会触发product request(我到处都有NSlog语句以查看我处于什么状态(

任何想法,因为我已经为此苦苦挣扎了几天。 谢谢

我在下面包含了代码,这适用于购买(仅供参考(。

func productsRequest(_ request: SKProductsRequest, didReceive     response: SKProductsResponse) {
print("product request")
let myProduct = response.products
for product in myProduct {
print("product added")
print(product.productIdentifier)
print(product.localizedTitle)
print(product.localizedDescription)
print(product.price)
list.append(product)
}
}

func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]) {
print("add payment")
for transaction: AnyObject in transactions {
let trans = transaction as! SKPaymentTransaction
print(trans.error as Any)
switch trans.transactionState {
case SKPaymentTransactionState.purchased:
print("buy ok, unlock IAP HERE")
print(p.productIdentifier)


let prodID = p.productIdentifier
switch prodID {
case "com.clivedancey.social":
print("Social Reality Unlocked")
outBuySocial.setTitle("Social Reality Enabled", for: UIControlState.normal)
SocialReality()
case "com.clivedancey.inapp":
print("MAIN UPGRADE UNLOCKED")
outBuyMain.setTitle(" Main Upgrade Complete", for: UIControlState.normal)
mainunlock()
default:
print("IAP not setup")
}

queue.finishTransaction(trans)
case SKPaymentTransactionState.restored:
print("buy ok, unlock IAP HERE")
print(p.productIdentifier)

let prodID = p.productIdentifier
switch prodID {
case "com.clivedancey.social":
print("Social Reality Unlocked")
outBuySocial.setTitle("Social Reality Enabled", for: UIControlState.normal)
SocialReality()
outTransactionLabel.text = " Purchases restored"

case "com.clivedancey.inapp":
print("MAIN UPGRADE UNLOCKED")
outBuyMain.setTitle(" Main Upgrade Complete", for: UIControlState.normal)
outTransactionLabel.text = " Purchases restored1"
mainunlock()
default:
print("IAP not setup")
}

queue.finishTransaction(trans)

case.failed:
print("buy error")

queue.finishTransaction(trans)
break
default:
print("Default")
break
}
}
}

有几件事。首先 - 希望不重要 - 是您使用"反应",但是当我来恢复应用内购买时,它没有反应。我希望你不是说永远不会命中断点。

我的 StoreKit 代码有两件事,我在你发布的代码中没有看到。

(1(在viewDidLoad检查购买并存储:

func fetchAvailableProducts()  {
productsRequest = SKProductsRequest(productIdentifiers: productIdentifiers as! Set<String>)
productsRequest.delegate = self
productsRequest.start()
}
public func productsRequest (_ request:SKProductsRequest, didReceive response:SKProductsResponse) {
if (response.products.count > 0) {
iapProducts = response.products
}
}

值得注意的是将视图控制器设置为委托 - 我在您的代码中看不到。(不过逻辑听起来不错。

(2( 我的恢复购买项目有一行额外的代码:

func restorePurchases() {
SKPaymentQueue.default().add(self)
SKPaymentQueue.default().restoreCompletedTransactions()
}

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