我将从连续捕获图像的相机中保存图像。为相机创建一个信号,该信号继续发送图像,并为MainWindow创建一个插槽,该插槽通过单击"保存"按钮来保存实时图像。我所拥有的如下:
//connection is triggered by button clicking
connect(camera, SIGNAL(sendImage(Mat)), this, SLOT(saveImage(Mat)), Qt::UniqueConnection);
qDebug()<<"Image saved";
//Here is my slot definition. An image of OpenCV Mat is saved, followed by signal-slot disconnection.
void MainWindow::saveImage(Mat cvimg)
{
Mat savedImage;
savedImage =cvimg.clone();
imwrite("C:/Debug/Data/Save.jpg", savedImage);
imshow("SavedImage", savedImage);
disconnect(camera, SIGNAL(sendImage(Mat)),this, SLOT(saveImage(Mat)));
}
上面的代码使我可以保存一个图像,然后断开插槽和插槽。我的问题除了使用断开方法外,还有其他任何方法,最好是更整洁的方法,可以暂时收到一张图像并保存。
这是一个XY问题:您不应该弄乱短暂的连接,因为它们并不是要使用这种方式。想到了几种解决方案。
您可以缓存相机的图像,并保存缓存的值:
Q_DECLARE_METATYPE(cv::Mat)
const char kImageCache[] = "imageCache";
// connect once, as soon as you have the camera available
connect(camera, &Camera::sendImage, [camera](const cv::Mat &image){
camera->setProperty(kImageCache, image);
});
connect(saveAction, &QAction::triggered, camera, [camera]{
auto const image = camera->property(kImageCache).value<cv::Mat>();
cv::imshow("Saved Image", image);
QtConcurrent::run([image]{
static std::atomic_bool saving;
static bool not_saving;
if (saving.compare_exchange_strong(not_saving, true)) {
cv::imwrite("foo", image);
saving.store(not_saving);
}
});
});
您还可以具有对s_waiting
状态中图像的反应的状态计算机。状态计算机只能在需要保存时才保留图像:否则,不保留副本。
关于州机器的好处是,它们允许您以清晰和标准化的方式表达复杂的行为模式。在许多UI中,它们肯定不足。
class MyWindow : public QWidget {
…
QStateMachine m_machine{this};
QState s_idle{&m_machine}, s_waiting{&m_machine}, s_saving{&m_machine};
cv::Mat m_saveImage;
Q_SIGNAL void saved();
};
MyWindow::MyWindow(…):… {
m_machine.setInitialState(&s_idle);
m_machine.start();
s_idle.addTransition(saveAction, &QAction::triggered, &s_waiting);
s_waiting.addTransition(camera, &Camera::sendImage, &s_saving);
s_saving.addTransition(this, &decltype(*this)::saved, &s_idle);
connect(camera, &Camera::sendImage, &s_waiting, [this](const auto &image){
if (s_waiting.isActive())
m_saveImage = image;
});
connect(&s_saving, &QState::entered, [this]{
cv::imshow(…, m_saveImage);
QtConcurrent::run([image = m_saveImage, this]{
cv::imwrite(…, image);
emit saved();
});
m_saveImage = {};
});
}
同时保存图像是一个好主意:否则,您是通过在GUI线程中执行慢速磁盘I/O杀死用户体验。
最后:cv::Mat
的克隆通常是不必要的:该类型的全部要点是它的参考计数并隐式共享 - 它是抄写的类型。在这方面就像QImage
。
尽管我并没有真正看到任何明显的错误或对连接/断开连接的方法感到不适,但这里有几个头脑风暴和建议。
Qobject :: BlockSignals
一种可能性可能是使用QObject::blockSignals()
并在camera
上调用。您可以在构造函数中调用connect
,然后每次单击按钮并完成插槽完成时切换blockSignals
。
MainWindow::MainWindow(/* QWidget* parent or whatever */)
{
// connect called once in constructor
connect(camera, SIGNAL(sendImage(Mat)), this, SLOT(saveImage(Mat)), Qt::UniqueConnection);
}
void MainWindow::on_saveImageButton_clicked()
{
camera.blockSignals(false);
}
void MainWindow::saveImage(Mat cvimg)
{
// save/write operations
// ...
// instead of disconnecting...
camera.blockSignals(true);
}
,但据我所知,这将阻止all
从camera
发出的信号。(而且您可能从那里发出其他信号。)因此,这可能不是一个完全可行的选择。
布尔旗
另一种可能性是使用私有成员变量bool saveNextImage
过滤出尚未单击按钮之前的信号。
MainWindow::MainWindow(/* QWidget* parent or whatever */)
{
// connect called once in constructor
connect(camera, SIGNAL(sendImage(Mat)), this, SLOT(saveImage(Mat)), Qt::UniqueConnection);
}
void MainWindow::on_saveImageButton_clicked()
{
// toggle flag
saveNextImage = true;
}
void MainWindow::saveImage(Mat cvimg)
{
// check flag was set
if (!saveNextImage)
return;
// save/write operations
// ...
// instead of disconnecting...
// toggle flag
saveNextImage = false;
}
我觉得这可能是很原始的,但是 _(ツ)_/a是一个想法。