例如,我希望A点和B点之间的所有GL调用都嵌套在RenderDoc中名为"Gaussianblur"的部分中。
在这里找到答案:
https://renderdoc.org/docs/window/event_browser.html
glPushDebugGroupKHR(GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION, 0, -1, "Begin 部分"(;
此处部分的内容
glPopDebugGroupKHR((;