使用 UIColor 设置 MKOverlayPathRenderer.fillColor 显示的颜色不正确。
例子:
对于 RGB 0,255,0 应显示为绿色。按预期工作:
func mapView(mapView: MKMapView!, rendererForOverlay overlay: MKOverlay!) -> MKOverlayRenderer!
{
if overlay is MKCircle {
var circle = MKCircleRenderer(overlay: overlay)
circle.fillColor = UIColor(red: 0, green: 255, blue: 0, alpha: 0.5)
return circle
} else {
return nil
}
}
结果:https://i.stack.imgur.com/87Qlc.png
所以我现在试图设置特定的颜色,接近青色及其渲染白色。
func mapView(mapView: MKMapView!, rendererForOverlay overlay: MKOverlay!) -> MKOverlayRenderer!
{
if overlay is MKCircle {
var circle = MKCircleRenderer(overlay: overlay)
circle.fillColor = UIColor(red: 43, green: 229, blue: 227, alpha: 1)
return circle
} else {
return nil
}
}
结果:https://i.stack.imgur.com/tFbVx.png
我在那里错过了什么?如何获得所需的 RGB 值?感谢您的帮助
添加此扩展名以避免在需要执行此操作时一遍又一遍地键入/255.0
。
extension UIColor {
convenience init(R r: Int, G g: Int, B b:Int, A a:CGFloat) {
self.init(red: CGFloat(r)/255.0, green: CGFloat(g)/255.0, blue: CGFloat(b)/255.0, alpha: a)
}
convenience init(R r: Int, G g: Int, B b:Int) {
self.init(R: r, G: g, B: b, A: 1.0)
}
}
然后你就可以选择:
circle.fillColor = UIColor(R: 0, G: 255, B: 0, A: 0.5)
和
circle.fillColor = UIColor(R: 43, G: 229, B: 227)