我很难解决这个问题。我已经在 3 个小时了,但我仍然找不到它为什么要这样做。这是代码:
private void Catagory_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
{
int selectedCategoryId = categoryIdList[categoryListBox.SelectedIndex];
client.GetItemsAsync(selectedCategoryId);
client.GetItemsCompleted +=
new EventHandler<GetItemsCompletedEventArgs>(client_GetItemsCompleted);
}
void client_GetItemsCompleted(object sender, GetItemsCompletedEventArgs e)
{
itemIdList.Clear();
itemNameList.Clear();
itemNumberList.Clear();
itemDisplayList.Clear(); //Clears the Display List Items
if (e.Error == null)
{
itemIdList = e.ItemIDList;
itemNumberList = e.itemNumber;
itemNameList = e.Result;
for (int i = 0; i < itemIdList.Count; i++)
{
itemDisplayList.Add(new ItemDisplay { itemNumber = itemNumberList[i], itemName = itemNameList[i] });
}
//Populating the listbox controll with the itemDisplaylist...
Items.ItemsSource = itemDisplayList;
}
else
{
MessageBox.Show("Problem in getting the items list.");
}
}
当我第一次更改类别时,它可以完美运行。完美地,我的意思是它调用函数GetItemsAsync(selectedCategoryId)
并获取结果并调用事件处理程序client_GetItemsCompleted()
并且事件处理程序的内部工作按预期工作,它使用正确的数据设置列表并在列表框中显示 itemNumber 和 itemName。但是,当我再次更改类别以获取不同的项目时,它无法正常工作,它所做的是清除列表并按预期填充列表,运行 for 循环并填充名为 Items
的 listBox,但由于某种原因,它再次转到函数顶部并清空所有列表。请告诉我为什么它再次执行该函数?当我再次选择另一个类别时,它会执行事件处理程序 3 次,然后执行 4 次,依此类推。为什么这样做呢?
执行此操作时:
client.GetItemsCompleted +=
您将订阅者添加到事件,因此第二次它将触发两次(第三次三次,依此类推)。
在完成的方法中取消订阅 ( -= ):
void client_GetItemsCompleted(object sender, GetItemsCompletedEventArgs e)
{
try {
/* .... */
}
finally {
client.GetItemsCompleted -=
new EventHandler<GetItemsCompletedEventArgs>(client_GetItemsCompleted);
}
}
或在每次调用之前启动客户端对象。
var client = new ...();
client.GetItemsAsync(selectedCategoryId);
client.GetItemsCompleted +=
new EventHandler<GetItemsCompletedEventArgs>(client_GetItemsCompleted);