我创建了一个链表,每个节点都包含一个CarPart对象。我知道问题是我没有正确地取消引用指针,它只是显示指针而不是实际值。。。问题是,我一直无法弄清楚如何正确地将汽车零件显示在控制台上。
根据请求,我已经删除了任何不会影响我尝试做的事情的结果的代码。
主要.cpp
#include "stdafx.h"
#include "List.h"
int main()
{
/*cout << new Node(new CarPart("Hello", "World", 99.00));*/
List partsList;
partsList.push_front(new CarPart("FL2016", "Oil Filter", 18.95));
partsList.push_front(new CarPart("RS12YC", "Spark Plug", 4.15));
partsList.push_front(new CarPart("D5941", "Digital Tire Guage", 12.15));
partsList.push_back(new CarPart("G19216", "Car Wash Solution", 8.15));
partsList.display();
cout << "now we are going to remove the first item in the list" << endl;
system("PAUSE");
partsList.pop_front();
partsList.display();
system("PAUSE");
cout << "now we are going to remove the LAST item from the list" << endl;
partsList.pop_back();
partsList.display();
system("PAUSE");
return 0;
}
List.h
#pragma once
#include "node.h"
class List
{
private:
int listSize;
Node* n;
Node* temp;
Node* head;
Node* tail;
public:
List();
void push_front(CarPart*);
void push_back(CarPart*);
void pop_front();
void pop_back();
void display();
~List();
};
List.cpp
#include "stdafx.h"
#include "List.h"
List::List()
{
}
void List::display()
{
Node* test = head;
for (int i = 0; i < listSize; i++) {
cout << test;
}
}
节点.h
#pragma once
#include "CarPart.h"
class Node
{
private:
CarPart* data;
Node* next;
Node* previous;
public:
Node();
CarPart* getData();
void setData(CarPart*);
void setNext(Node*);
void setPrevious(Node*);
Node* getPrevious();
Node* getNext();
void display();
~Node();
};
Node.cpp
#include "stdafx.h"
#include "Node.h"
Node::Node()
{
}
void Node::display()
{
cout << data;
}
CarPart.h
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class CarPart
{
private:
string partNumber;
string description;
double price;
public:
CarPart();
CarPart(string, string, double);
string getPartNumber();
string getDescription();
double getPrice();
void display();
~CarPart();
friend ostream& operator<<(ostream& os, CarPart* dt);
};
CarPart.cpp
#include "stdafx.h"
#include "CarPart.h"
CarPart::CarPart()
{
}
CarPart::CarPart(string n, string d, double p)
{
partNumber = n;
description = d;
price = p;
}
string CarPart::getPartNumber()
{
return partNumber;
}
string CarPart::getDescription()
{
return description;
}
double CarPart::getPrice()
{
return price;
}
ostream& operator<<(ostream& os, CarPart* dt)
{
os << dt->getPartNumber() << endl << dt->getDescription() << endl << dt->getPrice() << endl;
return os;
}
您的代码有多个问题,但它们都有相同的根问题,所以我只解释第一个问题,在弄清楚如何修复后,您应该能够自己修复其余问题:
void List::display()
{
Node* test = head;
for (int i = 0; i < listSize; i++) {
cout << test;
}
}
正如您所观察到的,所有这些都是打印指针的值。检查头文件的内容,发现类Node
有一个名为display()
的方法。
您现在已经展示了display()
方法,但鉴于我在List::display()
中看到的情况,可以合理地预期Node::display
()的目的是相似的,因此您可能打算这样做,而不是:
void List::display()
{
Node* test = head;
for (int i = 0; i < listSize; i++) {
test->display();
}
}
但这也不对。所有这些将完成的就是一遍又一遍地调用头部Node
的display()
方法。如果你的List
有五个Node
,你会得到第一个Node
display
()的内容五次。您只需更改此循环即可遍历链接列表。
现在,您的Node::display
()方法有与上面相同的问题,但现在您应该能够自己解决它。