链接列表未正确显示



我创建了一个链表,每个节点都包含一个CarPart对象。我知道问题是我没有正确地取消引用指针,它只是显示指针而不是实际值。。。问题是,我一直无法弄清楚如何正确地将汽车零件显示在控制台上。

根据请求,我已经删除了任何不会影响我尝试做的事情的结果的代码。

主要.cpp

#include "stdafx.h"
#include "List.h"
int main()
{

    /*cout << new Node(new CarPart("Hello", "World", 99.00));*/
    List partsList;
    partsList.push_front(new CarPart("FL2016", "Oil Filter", 18.95));
    partsList.push_front(new CarPart("RS12YC", "Spark Plug", 4.15));
    partsList.push_front(new CarPart("D5941", "Digital Tire Guage", 12.15));
    partsList.push_back(new CarPart("G19216", "Car Wash Solution", 8.15));
    partsList.display();
    cout << "now we are going to remove the first item in the list" << endl;
    system("PAUSE");
    partsList.pop_front();
    partsList.display();
    system("PAUSE");
    cout << "now we are going to remove the LAST item from the list" << endl;
    partsList.pop_back();
    partsList.display();
    system("PAUSE");
    return 0;
}

List.h

#pragma once
#include "node.h"
class List
{
private:
    int listSize;
    Node* n;
    Node* temp;
    Node* head;
    Node* tail;
public:
    List();
    void push_front(CarPart*);
    void push_back(CarPart*);
    void pop_front();
    void pop_back();
    void display();
    ~List();
};

List.cpp

#include "stdafx.h"
#include "List.h"

List::List()
{
}
void List::display()
{
    Node* test = head;
    for (int i = 0; i < listSize; i++) {
        cout << test;
    }
}

节点.h

#pragma once
#include "CarPart.h"
class Node
{
private:
    CarPart* data;
    Node* next;
    Node* previous;
public:
    Node();
    CarPart* getData();
    void setData(CarPart*);
    void setNext(Node*);
    void setPrevious(Node*);
    Node* getPrevious();
    Node* getNext();
    void display();
    ~Node();
};

Node.cpp

#include "stdafx.h"
#include "Node.h"

Node::Node()
{
}
void Node::display()
{
    cout << data;
}

CarPart.h

#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class CarPart
{
private:
    string partNumber;
    string description;
    double price;
public:
    CarPart();
    CarPart(string, string, double);
    string getPartNumber();
    string getDescription();
    double getPrice();
    void display();
    ~CarPart();
    friend ostream& operator<<(ostream& os, CarPart* dt);
};

CarPart.cpp

#include "stdafx.h"
#include "CarPart.h"

CarPart::CarPart()
{
}
CarPart::CarPart(string n, string d, double p)
{
    partNumber = n;
    description = d;
    price = p;
}
string CarPart::getPartNumber()
{
    return partNumber;
}
string CarPart::getDescription()
{
    return description;
}
double CarPart::getPrice()
{
    return price;
}

ostream& operator<<(ostream& os, CarPart* dt)
{
    os << dt->getPartNumber() << endl << dt->getDescription() << endl << dt->getPrice() << endl;
    return os;
}

您的代码有多个问题,但它们都有相同的根问题,所以我只解释第一个问题,在弄清楚如何修复后,您应该能够自己修复其余问题:

void List::display()
{
    Node* test = head;
    for (int i = 0; i < listSize; i++) {
        cout << test;
    }
}

正如您所观察到的,所有这些都是打印指针的值。检查头文件的内容,发现类Node有一个名为display()的方法。

您现在已经展示了display()方法,但鉴于我在List::display()中看到的情况,可以合理地预期Node::display()的目的是相似的,因此您可能打算这样做,而不是:

void List::display()
{
    Node* test = head;
    for (int i = 0; i < listSize; i++) {
        test->display();
    }
}

但这也不对。所有这些将完成的就是一遍又一遍地调用头部Nodedisplay()方法。如果你的List有五个Node,你会得到第一个Node display()的内容五次。您只需更改此循环即可遍历链接列表。

现在,您的Node::display()方法有与上面相同的问题,但现在您应该能够自己解决它。

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