将youtube加载到flash时无法获取FS按钮,FS=1不起作用



我正在使用flash加载一个youtube视频播放器,代码为:

loader.load(new URLRequest("https://www.youtube.com/v/M7lc1UVf-VE?version=3&autoplay=1&fs=1&modestbranding=1&controls=1"));

播放器加载,除控制栏上的全屏按钮外,所有预期功能都在那里。只有一个设置按钮,我希望它是一个fs按钮。我以为url中的fs=1参数应该让它工作,但事实并非如此。有没有其他技术或东西我可以改变,使这项工作?

-这个网站似乎有一个工作示例,你需要在小单元上悬停片刻,然后它会启动带有fs按钮的youtube播放器的大单元。http://www.richmediagallery.com/galleryDetail/?id=36055

同样有趣的是,如果我使用相同的url,并使用Embed/Object在HTML中加载,它将与FS按钮一起工作??!?:(对我没有帮助,因为我需要这个在闪光灯下工作)

<object width="640" height="390">
      <param name="movie"
             value="https://www.youtube.com/v/M7lc1UVf-VE?version=3&autoplay=1&fs=1&modestbranding=1&controls=1"></param>
      <param name="allowScriptAccess" value="always"></param>
      <embed src="https://www.youtube.com/v/M7lc1UVf-VE?version=3&autoplay=1&fs=1&modestbranding=1&controls=1"
             type="application/x-shockwave-flash"
             allowscriptaccess="always"
             width="640" height="390"></embed>
    </object>

谢谢!

youtube全屏按钮使swf全屏不是播放器,因此您需要将播放器调整为全屏首先将全屏事件监听器添加到阶段

stage.addEventListener(Event.FULLSCREEN, fullscreen);

然后在事件更改时使youtube播放器全屏或正常

private function fullscreen(e:Event):void
{
    if (stage.displayState != StageDisplayState.NORMAL)
    {
        matrix = (player as DisplayObject).transform.matrix;//store matrix
        player.setSize(stage.fullScreenWidth, stage.fullScreenHeight);
        player.x = player.y = 0;
        stage.addChild(player);
    }
    else
    {
        player.setSize(normalHeight, normalWidth);
        (player as DisplayObject).transform.matrix = matrix;//restore matrix
        loader.addChild(player);
    }
}

我找到了一个解决方案,但实现起来很痛苦。

经过大量猜测/研究,修复方法是使用DoubleClickStudio库(谷歌广告),他们有一个名为YTPlayerProxy的组件库。

如果将它们一起使用,则可以显示FS按钮。

最大的挑战是让它在像ftd这样的ide中工作,因为这些库是Flash Professional中的组件。因此,当在IDE中进行编码时,您的IDE不知道该代码库,并且会到处抛出错误。

为了解决这个问题,我必须找到组件的安装位置,然后获取swc资产,尽管这是YTPlayer的资产。

对于双击(我实际上有一个.fla,里面有双击库,它被传给了我。虽然我没有非常努力地搜索,但我找不到从网上下载的地方),我必须将.fla转换为.zip,然后找到保存双击信息的.swc。

一旦我得到了两个.swc,我就把它们加载到FDT中,一切都很好。

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