Pygame Key Press



我正在编写一个基本的绘图程序来练习Pygame,但是我有一个问题,我使用按键事件来改变绘图颜色,但是当你松开键时,它会回到默认颜色黑色。我相信有一个简单的方法来解决这个问题,我只是不知道怎么做!

下面是我的代码:
import pygame
from pygame.locals import *
import sys
RED = (255,0,0)
GREEN = (0,255,0)
BLUE = (0,0,255)
WHITE = (255,255,255)
class Draw(object):

    def update(self, screen):
        color = (0,0,0)
        key = pygame.key.get_pressed()
        if key[pygame.K_r]:
            color = RED
        if key[pygame.K_g]:
            color = GREEN
        if key[pygame.K_b]:
            color = BLUE
        if key[pygame.K_w]:
            color = WHITE
        mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
        pygame.draw.circle(screen, (color), (mouse_pos),30)

    def main(self):
        pygame.init()
        screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
        pygame.display.set_caption('Basic Pygame program')
        background = pygame.Surface(screen.get_size())
        background = background.convert()
        background.fill((0, 0, 0))
        screen.blit(background, (0, 0))
        while 1:
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == QUIT:
                     sys.exit()
            self.update(screen)
            pygame.display.flip()

if __name__ == '__main__':
    draw = Draw()
    draw.main()

还有任何指针或更简单的方法来编写我的代码非常感谢

谢谢!

在每次更新时,将颜色设置为(0,0,0)。如果没有按下某个键,则不会更改。您需要维护一个颜色变量,该变量最初为黑色,在按下键时更改,并且在每次更新时不重置。

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