无法使用c# Mono (RaspberryPi)从串口读取



我正在尝试编写一个c#库,该库查看树莓派上所有可用的USB串行端口,以便我可以枚举,识别并通过USB集线器与一组连接到Pi的arduino进行通信。

我能够使这个工作在我的windows机器(几个Arduinos连接到我的台式电脑),甚至已经能够使它在我的Pi上工作,然而,我正在努力理解如何推广修复。

如果我尝试在Pi上自己运行程序,我可以打开串行端口并发送数据,但是,我无法从Arduinos接收任何东西:我得到超时异常。我理解Mono的SerialPort实现是有限的,我必须使用SerialPort. readbyte()而不是Readline()和接收到的数据事件(我的解决方案是基于howtosystemiopports的代码)。我的串口枚举使用的方法在这里的另一个堆栈交换响应中概述。

我的超时目前设置为4秒,这比我期望接收消息的时间长几个数量级。

经过大量的谷歌搜索,我偶然提到使用minicom来初始化这里的串行端口,令我惊讶的是,这允许我从Arduino接收数据。最大的缺点是我需要使用minicom初始化端口,并且每次启动Pi时都打开该进程。我似乎也不知道如何使这个工作与多个arduino。


这是我到目前为止所尝试的:

  • 将Pi固件和软件更新到最新版本
  • 试图同时使用Arduino MEGA 2560 R3和Arduino UNO
  • 将tty*端口的所有者(在本例中为ttyACM0和ttyUSB0)更改为我的用户和组
  • 通过minicom成功配置端口,使进程运行并启动程序并读写数据。一个手动过程,似乎只适用于一个Arduino在同一时间
  • 程序在Windows下正常运行
  • 验证arduino被Pi识别运行"dmesg | grep tty"

以下是我希望解决的问题:
  • Arduino串口的自动设置/初始化。无论是通过shell脚本在主程序之前运行还是在Mono代码中运行,以便下面的代码可以按预期运行。

这是我的连接代码:
    public bool StartArduinoComms()
    {
        string[] ports = GetPortNames();
        foreach (string port in ports)
        {
            mLogger.LogMessage(ProsthesisCore.Utility.Logger.LoggerChannels.Arduino, string.Format("Found serial port {0}", port));
        }
        bool foundCorrectArduino = false;
        var idPacket = new ArduinoMessageBase();
        idPacket.ID = ArduinoMessageValues.kIdentifyValue;
        string jsonOutput = Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(idPacket);
        foreach (string port in ports)
        {
            SerialPort serialPort = new SerialPort(port, kArduinoCommsBaudRate);
            serialPort.Parity = Parity.None;
            serialPort.DataBits = 8;
            serialPort.StopBits = StopBits.One;
            //Only check unopened ports
            if (!serialPort.IsOpen)
            {
                serialPort.Open();
                //Disable telemtry just incase
                var toggle = new { ID = ArduinoMessageValues.kTelemetryEnableValue, EN = false };
                string disableTelem = Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(toggle);
                serialPort.Write(disableTelem);
                //Discard any built up data
                serialPort.DiscardInBuffer();
                serialPort.Write(jsonOutput);
                serialPort.ReadTimeout = kIDTimeoutMilliseconds;
                string response = string.Empty;
                for (int i = 0; i < kNumRetries; ++i)
                {
                    try
                    {
                        //This is guaranteed to timeout if not configured through minicom
                        response = ReadLine(serialPort);
                        break;
                    }
                    //Catch case where the serial port is unavailable. MOve to next port
                    catch (TimeoutException)
                    {
                        continue;
                    }
                }
                if (!string.IsNullOrEmpty(response))
                {
                    //Perform response validation
                }
                else
                {
                    //Got no response
                }
                if (!foundCorrectArduino)
                {
                    serialPort.Close();
                }
            }
        }
        return foundCorrectArduino;
    }
    /// <summary>
    /// From https://stackoverflow.com/questions/434494/serial-port-rs232-in-mono-for-multiple-platforms
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    private static string[] GetPortNames()
    {
        int p = (int)Environment.OSVersion.Platform;
        List<string> serial_ports = new List<string>();
        // Are we on Unix?
        if (p == 4 || p == 128 || p == 6)
        {
            string[] ttys = System.IO.Directory.GetFiles("/dev/", "tty*");
            foreach (string dev in ttys)
            {
                //Arduino MEGAs show up as ttyACM due to their different USB<->RS232 chips
                if (dev.StartsWith("/dev/ttyS") || dev.StartsWith("/dev/ttyUSB") || dev.StartsWith("/dev/ttyACM"))
                {
                    serial_ports.Add(dev);
                }
            }
        }
        else
        {
            serial_ports.AddRange(SerialPort.GetPortNames());
        }
        return serial_ports.ToArray();
    }

看一下stty命令。它会让你设置/读取终端设置

http://linux.about.com/od/lna_guide/a/gdelna38t01.htm将给出它的使用概述。它将更容易调用到比minicom,设置留在设备上。

我做过和你一样的事。我必须通过USB串行适配器读写数据,并且没有使用minicom。它可能不是很好的代码,但我发现,为了读取数据,我可以创建一个新的线程,并检查数据,我的代码包括很多东西,但基本上我这样做:

System.Threading.Thread newThread;
newThread = new System.Threading.Thread(this.check_get_data);

和check_get_data方法

public void check_get_data ()
    {
        byte tmpByte = 0;
        while (m_objSerialPort.BytesToRead != 0) {
            tmpByte = (byte)m_objSerialPort.ReadByte ();
            DoSomethingWithByte(tmpByte);
            Thread.Sleep(20);
        }
    }

当前与两个usbserials一起运行。不知道是否有帮助,但希望你找到你的解决方案

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