我有一个函数,用于分配给定大小的缓冲区。缓冲区将在返回之前预处理/填充一些数据。此预处理可能返回false,表示此缓冲区未正确处理。所以我想在这个缓冲区上应用RAII,以避免在没有delete[]
的情况下提前返回。
通常我使用unique_ptr
来帮助我自动释放本地分配的对象。在这种情况下,我需要返回这个分配的对象(由unique_ptr
拥有)和将所有权转移到调用者。但是编译器抱怨我不能将unique_ptr<T[]>
转换为T*
,而我将std::move
转换为unique_ptr
。看起来unique_ptr
只能移动到另一个unique_ptr
,而不是原始指针。
是否有办法将所有权从unique_ptr
转移到raw pointer
?还是仅仅是unique_ptr
不适合这种情况?
bool PreProcess(int* v) { /* return nothing wrong? true: false; */ }
bool GetBuffer(int** ppRetBuf, int size)
{
std::unique_ptr<int[]> buf(new (std::nothrow) int[size]());
if(PreProcess(buf.get())
{
*ppRetBuf = std::move(buf); // Compiler complains:
// Error C2440 '=': cannot convert from 'std::unique_ptr<int [],std::default_delete<_Ty>>' to 'int *'
return true;
}
return false; // No need to manually delete[] failure buffer
}
int main()
{
int * buf = nullptr;
GetBuffer(&buf, 100);
}
如何移动unique_ptr到原始指针?
这是避免使用unique_ptr的好处的一种方法。
你可以使用std::unique_ptr::release()
,但unique_ptr
的使用首先是毫无意义的。考虑返回一个unique_ptr
。这样调用者就知道他们拥有指针,当他们停止使用指针时,数组将被释放。否则,您必须记录调用者必须释放内存以及他们必须如何执行该操作。
如果这不是一个选项,那么unique_ptr
根本没有用,除非您正在做一些可能在构造数组和返回数组之间发生的事情,并为简单起见将其省略。
因为pprebuf和buf是两种不同的数据类型编译器会给出错误信息。
为了做你想做的事,你需要调用buf
释放*ppRetBuf = buf.release();