我一直在开发一个与图形相关的Java应用程序。据我了解,每次我在代码中的任何地方使用 repaint() 方法时,都会调用被覆盖的 paintComponent。但是我也在paintComponent本身中使用了repaint(),为什么它不会导致无限递归?代码工作正常.
panel = new JPanel(){
public void paintComponent(Graphics g)
{
{
panel.revalidate();
panel.repaint();
c.revalidate();
c.repaint();
revalidate();
repaint();
for(int i=0;i<linecount-1;i+=2)
{
Line2D line = new Line2D.Double(xco[i],yco[i],xco[i+1],yco[i+1]);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
if(divide[i]==1)
{
//System.out.print(xco[i]+" "+yco[i]);
//System.out.println();
g2d.setStroke(drawingStroke);
g2d.draw(line);
g2d.setStroke(simple);
}
else
{
g2d.setStroke(simple);
g2d.draw(line);
}
//g.drawLine(xco[i],yco[i],xco[i+1],yco[i+1]);
}
//g.drawLine(x1,y1,x2,y2);
panel.revalidate();
panel.repaint();
c.revalidate();
c.repaint();
revalidate();
repaint();
}
}
};
}
它不会导致无限递归 - 在Java堆栈上 - 因为repaint只是安排一个新的绘制完成,它实际上并没有立即调用paint
或paintComponent
。
但是,这样做仍然是一个坏主意。