我一直在做一个任务,这个任务已经完成了,我所需要做的就是释放双指针分配的内存,但对于循环,当我遍历循环时,它会触发一个断点,似乎并没有完全清除。我不确定是什么触发了它。上下文:CreateData函数基本上是一个返回malloc的函数。
int main(void){
int i;
static STUDENT** records;
static float averageTotal[SIZE];
createData();
records = calloc(3, sizeof(STUDENT*));
for (i = 0; i < 3; i++){
records[i] = createData();
}
menu(records, userinput, &averageTotal[0]);
int c;
for (c = 0; c < 3; c++){
free(records[c]);
}
free(records);
return 0;
}
STUDENT* createData()
{
STUDENT* result;
result = malloc(3*sizeof(STUDENT*));
return result;
}
编辑:添加上下文菜单
void menu(STUDENT* records, int user_size, float* averageTotal[]){
int menuV = 0;
do{
int userinput;
int i;
static int counter = 0;
printf(" **********************************n");
printf(" * MENU *n");
printf(" * 1. Add Student *n");
printf(" * 2. Display all student records*n");
printf(" * 3. Quit *n");
printf(" **********************************n");
scanf_s("%d%*[^n]", &userinput); 'n' == getchar();
switch (userinput){
// switch statement with loops.
case 1:do
{
addStudent(records, &counter, user_size);
printf("Add another record? 1(y) 2(n)n");
scanf_s("%d%*[^n]", &userinput); 'n' == getchar();
} while (userinput == 1);
break;
case 2:
do{
displayStudent(records, user_size);
printf("Display again? 1(y) 2(n)n");
scanf_s("%d%*[^n]", &userinput); 'n' == getchar();
} while (userinput == 1);
break;
case 3:
menuV++;
break;
}
} while (menuV == 0);
}
编辑:为上下文添加addStudent函数
void addStudent(STUDENT* records[], int* counter, int user_size)
{ // A simple function that lets the user add values to the struct. The counter keeps track and changes the element.
printf("Student: %d", (*counter+1));
printf(" of 3n");
printf("Enter name:n");
fgets(records[*counter]->name, 40, stdin);
printf("Enter Exam 1 Score: n");
scanf_s("%f", &records[*counter]->exam1);
printf("Enter Exam 2 Score: n");
scanf_s("%f", &records[*counter]->exam2);
printf("Name:%s",records[*counter]->name);
printf("Exam 1:%0.2fn", records[*counter]->exam1);
printf("Exam 2:%0.2fn", records[*counter]->exam2);
(*counter)++;
}
这里有很多错误。你似乎对指针和取消引用的把握很弱。
此行:
static STUDENT** records;
创建一个变量,该变量是指向数据类型的指针的指针。
理想情况下,您应该将声明更改为惯用的、易于理解的内容。类似于:
records = calloc(3, sizeof(*records));
在函数CreateData()中,您将records
的成员分配给一个指向3个指针的指针。
此行:
result = malloc(3 * sizeof(*STUDENT));
应为:
result = malloc(3 * sizeof(STUDENT));
秒分配的内存是数据类型STUDENT长度的三倍。(你想要什么)。
继续——
以下是函数menu
的声明/定义。
void menu(STUDENT* records, int user_size, float* averageTotal[])
以下是您如何在代码中使用它:
menu(records, userinput, &averageTotal[0]);
第一个参数records
被定义为指向STUDENT的指针。但是menu
的定义只期望一个指向STUDENT的指针。
看看代码的其余部分,是定义不正确,而不是函数调用。
相同功能:
void menu(STUDENT* records, int user_size, float* averageTotal[])
menu
期望一个指向指针的指针为其第三个参数浮动。但你在这里的调用中提供了一个指向索引的指针:
menu(records, userinput, &averageTotal[0]);
不需要进一步阅读,很明显你需要更好地理解指针(或者停止打字太快,理解你在写什么!)。
最后,一个真正的挑剔。函数CreateData()应该被删除,它的使用应该被直接调用calloc/malloc()的函数所取代。