这是C语言中的程序:(我删除了仅初始化VGA_COLOUR变量的代码的某些部分)
static inline uint8_t vga_entry_color(enum vga_color fg,
enum vga_color bg) {
return fg | bg << 4;
}
static inline uint16_t vga_entry(unsigned char uc, uint8_t color) {
return (uint16_t) uc | (uint16_t) color << 8;
}
size_t strlen(const char* str) {
size_t len = 0;
while (str[len])
len++;
return len;
}
static const size_t VGA_WIDTH = 80;
static const size_t VGA_HEIGHT = 25;
size_t terminal_row;
size_t terminal_column;
uint8_t terminal_color;
uint16_t* terminal_buffer;
void terminal_initialize(void) {
terminal_row = 0;
terminal_column = 0;
terminal_color =
vga_entry_color(VGA_COLOR_LIGHT_GREY,
VGA_COLOR_BLACK);
terminal_buffer = (uint16_t*) 0xB8000;
for (size_t y = 0; y < VGA_HEIGHT; y++) {
for (size_t x = 0; x < VGA_WIDTH; x++) {
const size_t index = y * VGA_WIDTH + x;
terminal_buffer[index] = vga_entry(' ', terminal_color);
}
}
}
void terminal_setcolor(uint8_t color) {
terminal_color = color;
}
void terminal_putentryat(char c, uint8_t color, size_t x,
size_t y) {
const size_t index = y * VGA_WIDTH + x;
terminal_buffer[index] = vga_entry(c, color);
}
void terminal_putchar(char c) {
terminal_putentryat(c, terminal_color, terminal_column, terminal_row);
if (++terminal_column == VGA_WIDTH) {
terminal_column = 0;
if (++terminal_row == VGA_HEIGHT)
terminal_row = 0;
}
}
void terminal_write(const char* data, size_t size) {
for (size_t i = 0; i < size; i++)
terminal_putchar(data[i]);
}
void terminal_writestring(const char* data) {
terminal_write(data, strlen(data));
}
#if defined(__cplusplus)
extern "C" /* Use C linkage for kernel_main. */
#endif
void kernel_main(void) {
/* Initialize terminal interface */
terminal_initialize();
/* Newline support is left as an exercise. */
terminal_writestring("Hello, kernel World!n");
}
它来自Osdev Wiki,尽管我确实理解了该程序的某些部分 - 实际上是kernel.c-我在函数" terminal_initilialize"," terminal_putentryat"," terminal_putchar"方面有问题。欢迎任何解释。
我希望这种解释可以给您一些提示。通过分析代码函数,您应该能够找出其余的。
VGA_WIDTH
-屏幕的宽度; VGA_HEIGHT
-屏幕高度
x
-字符在屏幕上的水平位置
y
-字符在屏幕上的垂直位置
由于VGA卡将所有字符保存在线性内存中,因此必须使用x
,y
,
VGA_WIDTH
和VGA_WIDTH
计算其内部缓冲区的索引,以将字符存储在正确的内存位置。
void terminal_initialize
-此功能初始化您的终端。它只是将空间放在整个屏幕上。
void terminal_putentryat(char c, uint8_t color, size_t x, size_t y)
将角色c
放在位置的屏幕上(x
,y
)。
void terminal_putchar(char c)
-它在屏幕上放置一个字符c
。
此功能具有terminal_column
和terminal_row
变量,用于跟踪当前终端列和行。