window.onload=function() {
c=document.getElementById('gc');
cc=c.getContext('2d')
setInterval(update,1000/30);
c.addEventListener('mousemove',function(e) {
p1y=e.clientY-ph/2;
});
}
我正在创建一个乒乓球游戏,但在修复它时发生了错误,我无法解决它。我有一个负载,但它不起作用。
HTML
在 HTML 正文中添加以下代码
<body>
<canvas id="gc"></canvas>
</body>
.JS
<script>
window.onload=function() {
c=document.getElementById('gc');
cc=c.getContext('2d')
setInterval(update,1000/30);
c.addEventListener('mousemove',function(e) {
p1y=e.clientY-ph/2;
});
}
</script>