我的代码中有battleFoundmap,我尝试添加这样的元素:(battle不是nil(
battleFoundMap[battle.ID] = battle.Answers
但当我调试它时,它返回1:27:expected'===',find'='error and not put in it。如何解决它?
这是地图和卡片结构
var battleFoundMap map[uint][]models.Card
type Card struct {
gorm.Model
UserId uint `json:"userid"`
Name string `json:"name"`
Meaning string `json:"meaning"`
}
添加到@ShivaKishore的答案中,
当您声明类似var name map[KeyType]ValueType
的映射时。该映射的值是nil
,并且具有0
的长度。
nil
映射没有键值,也无法添加。它的行为就像一个用于读取操作的空映射,但如果你想向它写入数据,它会导致运行时死机
var m map[string]string
// reading
m["foo"] == "" // works.
// writing
m["foo"] = "bar" // will panic.
但是,使用make
初始化映射会创建一个空映射,该映射可用于读取和写入操作。
// as you can't declare a map globally using shorthands
var m map[string]string
m = make(map[string]string)
或者,使用人手不足的
m := make(map[string]string)
在使用地图之前,您应该使用make初始化地图。
更改
var battleFoundMap map[uint][]models.Card
至
battleFoundMap := make(map[uint][]models.Card)
这就足够了。