我想在我的Delphi程序中使用VST插件,它作为VST主机。我试过玩具熊的例子,用过delphiasiovst的东西,其中一些甚至有效,但是……我不知道如何发送MIDI消息的插件(我知道,大多数插件不会处理MIDI,但我有一个例子插件)。
更具体地说:我希望当我发送MIDI消息时,我必须在VST插件中使用一种或其他方法或重新路由MIDI输出。我只是不知道该怎么做。
谁能告诉我如何做到这一点的文档或代码?提前谢谢。
阿诺德我使用两个测试插件:一个是从DelphiAsioVst包和PolyIblit编译的。两者都可以在压轴和LMMS中工作。加载到我的测试程序都显示他们的VST编辑器。
我确实插入了TvstEvent记录并初始化了它,我插入了middata和addmiddata过程以及一个计时器来提供测试数据并执行插件的ProcessEvents例程。ProcessEvents获得正确的测试数据,但没有听到任何声音。当我把它直接发送到midi输出端口时,我听到了一些声音。
在下面的代码中processevents应该是足够的,额外的代码是一个测试是否正确发送MIDI信息。VstHost[0]是第一个插件,是PolyIblit或VSTPlugin,取决于测试。
procedure TMain_VST_Demo.TimerTimer (Sender: TObject);
var i: Int32;
begin
// MIDIOutput.PutShort ($90, 60, 127);
MIDIData (0, $90, 60, 127);
if FMDataCnt > 0 then
begin
FMyEvents.numEvents := FMDataCnt;
VSTHost[0].ProcessEvents(@FMyEvents);
// if (FCurrentMIDIOut > 0) and MIMidiThru.Checked then
// begin
for i := 0 to FMDataCnt - 1 do
MIDIOutput.PutShort (PVstMidiEvent (FMyEvents.events[i])^.midiData[0],
PVstMidiEvent (FMyEvents.events[i])^.midiData[1],
PVstMidiEvent (FMyEvents.events[i])^.midiData[2]);
// FMidiOutput.Send(//FCurrentMIDIOut - 1,
// PVstMidiEvent(FMyEvents.events[i])^.midiData[0],
// PVstMidiEvent(FMyEvents.events[i])^.midiData[1],
// PVstMidiEvent(FMyEvents.events[i])^.midiData[2]);
// end;
FMDataCnt := 0;
end;
end; // TimerTimer //
所以我没有得到插件中的事件。知道我做错了什么吗?
您应该看看minihost核心示例(Delphi ASIO项目,v1.4)。
有midi事件的使用。基本上
- 你有一个TVstEvents变量(我们说mymidevents: TVstEvents)。
- 在整个运行时为这个变量分配内存(例如在应用的构造函数中)
- 当你在MIDI回调中有一个事件时,你把它复制到TVstEvents堆栈中。
- 在TVstHost中调用process之前,先调用MyVstHost。procesevents (@MyMidiEvents)。
这是在示例(minihost core)中如何完成的,对于前面的每个步骤:
1/at第215行,声明
FMyEvents: TVstEvents;
2/在第376行,分配:
for i := 0 to 2047 do
begin
GetMem(FMyEvents.Events[i], SizeOf(TVSTMidiEvent));
FillChar(FMyEvents.Events[i]^, SizeOf(TVSTMidiEvent), 0);
with PVstMidiEvent(FMyEvents.Events[i])^ do
begin
EventType := etMidi;
ByteSize := 24;
end;
end;
3/在第986行,然后在第1782行,从回调复制MIDI事件:
回调
procedure TFmMiniHost.MidiData(const aDeviceIndex: Integer; const aStatus, aData1, aData2: Byte);
begin
if aStatus = $FE then exit; // ignore active sensing
if (not Player.CbOnlyChannel1.Checked) or ((aStatus and $0F) = 0) then
begin
if (aStatus and $F0) = $90
then NoteOn(aStatus, aData1, aData2) //ok
else
if (aStatus and $F0) = $80
then NoteOff(aStatus, aData1)
else AddMidiData(aStatus, aData1, aData2);
end;
end;
事件复制procedure TFmMiniHost.AddMIDIData(d1, d2, d3: byte; pos: Integer = 0);
begin
FDataSection.Acquire;
try
if FMDataCnt > 2046
then exit;
inc(FMDataCnt);
with PVstMidiEvent(FMyEvents.events[FMDataCnt - 1])^ do
begin
EventType := etMidi;
deltaFrames := pos;
midiData[0] := d1;
midiData[1] := d2;
midiData[2] := d3;
end;
finally
FDataSection.Release;
end;
end;
4/在第2322行,在TAsioHost。Bufferswitch, TVstHost。processsevents被称为
FDataSection.Acquire;
try
if FMDataCnt > 0 then
begin
FMyEvents.numEvents := FMDataCnt;
VSTHost[0].ProcessEvents(FMyEvents);
if (FCurrentMIDIOut > 0) and MIMidiThru.Checked then
begin
for i := 0 to FMDataCnt - 1 do
FMidiOutput.Send(FCurrentMIDIOut - 1,
PVstMidiEvent(FMyEvents.events[i])^.midiData[0],
PVstMidiEvent(FMyEvents.events[i])^.midiData[1],
PVstMidiEvent(FMyEvents.events[i])^.midiData[2]);
end;
FMDataCnt := 0;
end;
finally
FDataSection.Release;
end;
如果你不能分析使用的方法,这将对你有很大的帮助。
如果您正在托管vst2。你可以使用AudioEffectX.ProcessEvents()向插件发送MIDI事件。
来自VST文档。
-
事件总是与当前音频块相关。
-
对于每个进程周期,processEvents()在processreplacement()调用之前被调用一次(如果有新的事件可用)
我不知道任何代码示例。在DelphiAsioVST中可能会有一些东西。
如果你想换一种编程语言,你可以试试VST。.NET允许你用c#和VB.NET编写插件和主机。
希望能有所帮助。