切换到本机以获得更高的性能和处理速度,但不幸的是,我的应用程序太慢了。此外,加载高分辨率图像时,应用程序崩溃。
这是我的完整代码,供您告诉我如何改进它。
Java代码:
package com.example.invert;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
ImageView imageView2;
double[][][] imgArray;
int w, h;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
imageView2.setDrawingCacheEnabled(true);
BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) imageView2
.getDrawable();
final Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap();
Button button = (Button) findViewById(R.id.button1);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
w = bitmap.getWidth();
h = bitmap.getHeight();
imgArray = new double[w][h][3];
for (int i = 0; i < w; i++) {
for (int j = 0; j < h; j++) {
imgArray[i][j][0] = Color.red(bitmap.getPixel(i, j));
imgArray[i][j][1] = Color.green(bitmap.getPixel(i, j));
imgArray[i][j][2] = Color.blue(bitmap.getPixel(i, j));
}
}
imgArray = inv(imgArray, w, h);
Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, bitmap.getConfig());
for (int i = 0; i < w; i++) {
for (int j = 0; j < h; j++) {
newBitmap.setPixel(i, j, Color.rgb(
(int) (imgArray[i][j][0]),
(int) (imgArray[i][j][1]),
(int) (imgArray[i][j][2])));
}
}
imageView2.setImageBitmap(newBitmap);
}
});
}
static {
System.loadLibrary("inv");
}
// internal, private
public native double[][][] inv(double[][][] inputArr, int w, int h);
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}
C 代码:
#include <jni.h>
#include <stdio.h>
#include<stddef.h>
JNIEXPORT jobjectArray JNICALL Java_com_example_invert_MainActivity_inv
(JNIEnv *env, jobject obj, jobjectArray arr, jint w, jint h){
double sum = 0;
int i,j,k;
double a[w][h][3];
jsize dim1 = (*env)->GetArrayLength(env, arr);
for (i=0; i<w; i++){
jdoubleArray *line1 = (*env)->GetObjectArrayElement(env, arr, i);
int dim2 = (*env)->GetArrayLength(env, line1);
jdouble *pos1 = (*env)->GetDoubleArrayElements(env, line1, 0);
for (j=0; j<h; j++){
jdoubleArray *line2 = (*env)->GetObjectArrayElement(env, line1, j);
int dim3 = (*env)->GetArrayLength(env, line2);
jdouble *pos2 = (*env)->GetDoubleArrayElements(env, line2, 0);
for (k=0; k<dim3; k++){
a[i][j][k]= pos2[k];
}
(*env)->ReleaseDoubleArrayElements(env, line2, pos2, 0);
(*env)->DeleteLocalRef(env, line2);
}
(*env)->ReleaseDoubleArrayElements(env, line1, pos1, 0);
(*env)->DeleteLocalRef(env, line1);
}
jclass doubleArrayArrayClass = (*env)->FindClass(env,"[[D");
jclass doubleArrayClass = (*env)->FindClass(env,"[D");
jobjectArray ret = (*env)->NewObjectArray(env,w, doubleArrayArrayClass, NULL);
for( i = 0; i<w; i++){
for( j = 0; j<h; j++){
for( k = 0; k<3; k++){
a[i][j][k] = 255 - a[i][j][k];
}
}
}
for( i = 0; i<w; i++){
jobjectArray dim2 = (*env)->NewObjectArray(env, w, doubleArrayClass, NULL);
for( j = 0; j<h; j++) {
jdoubleArray dim1 = (*env)->NewDoubleArray(env,h);
jdouble tmp[3];
for( k = 0; k<3; k++){
tmp[k] = a[i][j][k];
}
(*env)->SetDoubleArrayRegion(env,dim1 , 0, h, tmp);
(*env)->SetObjectArrayElement(env, dim2, j, dim1);
(*env)->DeleteLocalRef(env, dim1);
}
(*env)->SetObjectArrayElement(env,ret, i, dim2);
(*env)->DeleteLocalRef(env,dim2);
}
return ret;
}
...在 Java 和 JNI 中,访问三维数组比访问相同大小的一维数组要慢得多。因此,我强烈建议使用 Java imgArray = new double[w*h*3]
创建并使用它。
这同样适用于输出数组。
此外,使用 SetDoubleArrayRegion()
,您可以引入一个额外的内存拷贝;更好的是,使用 double* cArray = GetDoubleArrayElements(env, jArray, 0)
,将值直接放入 cArray 中,然后使用 ReleaseDoubleArrayElements(env, jArray, cArray, 0)
将其发布到 Java 中。这个 0 表示对 cArray 的更改将在 Java 端的 jArray 中看到。
此外,Android NDK 通过 "android/bitmap.h" 提供从 C 语言直接访问 Bitmap 像素 #include。使用getPixel()
和setPixel()
会增加巨大的开销。
在 C 端,最有可能的是,您的崩溃发生是因为堆栈上 a[w][h][3] 的大位图分配失败。堆栈不是用来容纳巨大的数据块。您必须在堆中分配数组。
如果您切换到 C++ 并使用 std::vector() 和其他有用的快捷方式,您的代码可能会更干净。