有没有办法重构这个函数,让我尽可能少地重复我自己?
我有四个视图控制器,每个控制器都有一个变量eventData
这是一个自定义对象。
我想过eventData
成为全局变量。这样做有什么缺点吗?
这是我现在使用的代码:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?)
{
navigationItem.title = nil
let segues = UIStoryboardSegue.Segue.self
switch segue.identifier! {
case segues.EventOverviewToGuestList.rawValue:
let destinationVC = segue.destinationViewController as! GuestListVC
destinationVC.eventData = eventData
case segues.EventOverviewToAnalytics.rawValue:
let destinationVC = segue.destinationViewController as! AnalyticsVC
destinationVC.eventData = eventData
case segues.EventOverviewToMessaging.rawValue:
let destinationVC = segue.destinationViewController as! MessagingVC
destinationVC.eventData = eventData
case segues.EventOverviewToInformation.rawValue:
let destinationVC = segue.destinationViewController as! InformationVC
destinationVC.eventData = eventData
default: break
}
}
segues
是一个enum
:
extension UIStoryboardSegue {
enum Segue : String
{
case EventListToEventOverview
case EventOverviewToGuestList
case EventOverviewToAnalytics
case EventOverviewToMessaging
case EventOverviewToInformation
}
}
是的,您可以有一个具有此 eventData 成员的基类。比方说——
class BaseViewController : UIViewController{
var eventData : SomeCustomClass?
}
并从中派生所有需要事件数据的视图控制器。
class InformationVC : BaseViewController{
}
class AnalyticsVC : BaseViewController{
}
class GuestListVC:BaseViewController{
}
现在,您的案例可以合并:
switch segue.identifier! {
case segues.EventOverviewToGuestList,
segues.EventOverviewToAnalytics,
segues.EventOverviewToMessaging,
segues.EventOverviewToInformation:
let destinationVC = segue.destinationViewController as! BaseViewController
destinationVC.eventData = eventData
default: break
}
您可以在 ViewController 上使用 EventDataProtocol 来设置 eventData。任何使用 EventDataProtocol 的视图控制器将始终具有由 Segue 设置的事件数据。例如:
protocol EventDataProtocol {
var eventData: Int? { get set } //Change to your actual type
}
class EventData: UIViewController, EventDataProtocol {
var eventData: Int?
}
然后在您的准备方法中:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
super.prepareForSegue(segue, sender: sender)
if var eventDataVC = segue.destinationViewController as? EventDataProtocol {
eventDataVC.eventData = 5
}
}
给定
struct EventData {}
定义以下协议
protocol Module0 { var eventData: EventData? { get set } }
并符合您的视图控制器
class GuestListVC: UIViewController, Module0 { var eventData: EventData? }
class AnalyticsVC: UIViewController, Module0 { var eventData: EventData? }
class MessagingVC: UIViewController, Module0 { var eventData: EventData? }
class InformationVC: UIViewController, Module0 { var eventData: EventData? }
向枚举添加属性
extension UIStoryboardSegue {
enum Segue: String {
case EventListToEventOverview
case EventOverviewToGuestList
case EventOverviewToAnalytics
case EventOverviewToMessaging
case EventOverviewToInformation
static var allRawValues: [String] {
return
[
Segue.EventListToEventOverview.rawValue,
Segue.EventOverviewToGuestList.rawValue,
Segue.EventOverviewToAnalytics.rawValue,
Segue.EventOverviewToMessaging.rawValue,
Segue.EventOverviewToInformation.rawValue
]
}
}
}
现在它非常简单
class ViewController: UIViewController {
var eventData = EventData()
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
navigationItem.title = nil
if var destinationVC = segue.destinationViewController as? protocol<Module0> where UIStoryboardSegue.Segue.allRawValues.contains(segue.identifier!) {
destinationVC.eventData = eventData
}
}
}