>我对getProperties().get("value")
有一个奇怪的回应。
您可以在下面看到我的程序提供的tmx file
和值。
<objectgroup name="objects"> <object id="1" name="player" type="player" x="256" y="3072" width="1290" height="1290"> <properties>
<property name="name" value="Ahhhh"/>
<property name="nom" value="Bhhhh"/>
<property name="velocity" value="1.0"/> </properties> </object> </objectgroup>
源代码
MapObject mapPlayer = currentMap.getLayers().get("objects").getObjects().get("player");
MapObjects mapObject = currentMap.getLayers().get("objects").getObjects();
for (Iterator<String> iter = mapPlayer.getProperties().getKeys(); iter.hasNext(); )
{
System.out.println("#############"+iter.next());
}
System.out.println("**************** player name : " + mapPlayer.getProperties().get("name", String.class));
RectangleMapObject rect = (RectangleMapObject) mapObject.get("player");
float x = (float) rect.getRectangle().x;
float y = (float) rect.getRectangle().y;
float width = rect.getRectangle().width;
float height = rect.getRectangle().height;
System.out.println("**************** player coordinates X : " +x);
System.out.println("**************** player coordinates Y: "+y);
System.out.println("**************** player coordinates width : " +width);
System.out.println("**************** player coordinates height: "+height);
System.out.println("**************** player coordinates X : " +mapPlayer.getProperties().get("x", Integer.class));
System.out.println("**************** player coordinates Y: "+mapPlayer.getProperties().get("y", Integer.class));
System.out.println("**************** player velocity : "+mapPlayer.getProperties().get("velocity", Integer.class));
########width ########name ########nom ########id ########velocity ########height ########x ########y ########type ****** 球员姓名 : 啊啊 玩家坐标 X : 256.0 玩家坐标 Y:3318.0 玩家坐标宽度 : 1290.0 玩家坐标高度:1290.0 玩家坐标 X : 256.0 玩家坐标 Y:3318.0 玩家速度 : 1.0
为什么 Y 没有显示正确的值?
谢谢
这可能是因为 libgdx 的 Y 轴相反(向上指向而不是像 Tiled 那样向下),并且试图通过在加载地图时自动将 Y 坐标转换为自己的坐标空间来提供帮助。