Graphics2D 不会从类变量中提取值



我正在尝试创建一个图形圆计算器程序,允许用户输入圆的直径,结果输出显示圆在框架中的表示以及半径,周长和直径。我使用System.out.println()命令来确保接受、计算和存储值。但是,我无法让帧/组件从这些相同的变量中提取值,导致椭圆大小0x0,并且所有数据都表示为 0.0。

您能提供的任何帮助将不胜感激。程序代码包含在下面。

package javaconcepts;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import java.util.Scanner;
import javax.swing.*;
public class CircleComponent extends JComponent
{
    private String input;
    private float value;
    private float radius;
    private float circ;
    private float area;
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    public CircleComponent()
    {
    }
    public void circleCalcValues()
    {
        System.out.println("Welcome to the Circle Graphical Calculator.");
        System.out.println();
        while(true)
        {
            System.out.print("Please enter the diameter's value (in pixels): ");
            Scanner in = new Scanner(System.in);
            input = in.next();
            if(input.equals("done"))
            {
                System.out.println();
                break;
            }
            value = (Float.valueOf(input));
            System.out.println(value);
            calculate();
            System.out.println(radius + ", " + circ + ", " + area);
            draw();
            System.out.println();
            System.out.println("Results are available in window.");
            System.out.println();
        }
        System.out.println("OK.");
        System.exit(0);
    }
    private void calculate()
    {
        radius = (value / 2);
        circ = (float)(value * Math.PI);
        area = (float)(Math.PI * Math.pow(value, 2));
    }
    private void draw()
    {
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setSize(640, 480);
        frame.setTitle("Circle Graphical Calculator: Result");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.HIDE_ON_CLOSE);
        CircleComponent component = new CircleComponent();
        frame.add(component);
        frame.setVisible(true);
    }
    public void paintComponent(Graphics g)
    {
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
        Ellipse2D.Float output = new Ellipse2D.Float(100, 100, value, value);
        g2.setColor(Color.BLACK);
        g2.draw(output);
        g2.setPaint(Color.WHITE);
        g2.fill(output);
        g2.setColor(Color.BLACK);
        g2.drawString("Diameter: " + value + ", Radius: " + radius + ", Circumference: " + circ + ", Area: " + area, 50, 50);
    }
}

混合用户输入范式(控制台和 GUI)并阻止事件干扰线程,这将阻止 Swing 绘制任何内容。

基本上,GUI 是一个事件驱动的环境。 发生某些事情(按键、单击鼠标)并且您的代码响应它。 这通常是通过使用"侦听器"来实现的,当某些事情发生变化时会通知您。

GUI 环境中的用户输入是使用 GUI 控件完成的。 查看使用 Swing 创建 GUI

基本上,您希望设置一个字段,例如用户可以在其中输入值的字段,例如JTextFieldJSpinnerJFormattedField,并且可能设置JButton或其他侦听器,以便他们可以"应用"该值,以便您可以绘制它......

虽然有点高级,但在AWT和Swing中绘画可能会让你明白为什么你目前的方法不起作用。

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