在UDK中绑定快捷键



首先对不起我英语不好。

我写了一个切换视图的函数(第三人称-第一人称)。

我已经像一样更改了UDKInput.ini中的内容

Bindings=(Name="PageDown",Command="CameraThirdPers on")
Bindings=(Name="PageUp",Command="CameraFirstPerson ")

并在我的自定义典当类文件中编写切换视图的函数。

所有的东西看起来都很棒,但是,当我打包游戏时,我发现我的"PageDown"one_answers"PageUp"键不起作用!

我不知道该如何使这种灵魂灵魂灵魂化!

对不起,我又接线不好了!

thx!

如果打开控制台(波浪号键)并输入命令,它们能工作吗?

如果没有,那么问题出在您的命令上。确保函数标记为"exec",并且您的游戏设置为实际使用自定义典当类。

如果命令确实有效,那么问题就出在ini文件中。请确保列表中没有PageDown和PageUp的绑定(您可以将绑定移动到列表的末尾),因为我相信后面的绑定会覆盖前面的绑定。如果这不能解决问题,那么您的绑定可能位于错误的部分。尝试打开控制台并输入:

setbind pagedown camerathirdperson

如果PageDown键按您希望的方式工作,请退出游戏并查看游戏在ini文件中保存新绑定的位置。

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