我正在将输出从进程(proc)重定向到richtextbox(richTextBoxOutput)。在重定向之前,它会写入richtextbox语句"Before OUTPUT DATA"。然后它应该写入进程中的所有数据,并在之后写一句"输出数据之后"。但是,这最后一句话永远不会结束。在重定向日期之间,它总是位于richtextbox中间的某个位置。你能帮我解决问题吗?
richTextBoxOutput.AppendText("BEFORE OUTPUT DATA");
Process proc = new Process();
proc.StartInfo.FileName = command;
proc.StartInfo.UseShellExecute = false;
proc.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
proc.StartInfo.CreateNoWindow = true;
proc.OutputDataReceived += new DataReceivedEventHandler
(
(s, e) =>
{
if (richTextBoxOutput.InvokeRequired)
{
richTextBoxOutput.Invoke(new Action(() => richTextBoxOutput.AppendText(e.Data + "n")));
}
else
richTextBoxOutput.AppendText(e.Data + "n");
}
);
proc.ErrorDataReceived += new DataReceivedEventHandler((s, e) => { richTextBoxOutput.AppendText(e.Data + "n"); });
proc.Start();
proc.BeginOutputReadLine();
while (!proc.HasExited)
{
Application.DoEvents(); //Instead of proc.WaitForExit()
}
richTextBoxOutput.AppendText("AFTER OUTPUT DATA");
最小工作样本:
private void btnRun_Click(object sender, EventArgs e) {
Task.Factory.StartNew(this.StdOutWorker);
}
private void StdOutWorker() {
this.AppendLine("BEFORE OUTPUT DATA");
// "CmdRandomGenerator.exe" will print random numbers to standard output in infinity loop
ProcessStartInfo pi = new ProcessStartInfo("CmdRandomGenerator.exe") {
RedirectStandardOutput = true,
UseShellExecute = false
};
var proc = new Process{
StartInfo = pi,
EnableRaisingEvents = true
};
proc.Start();
while (!proc.HasExited) {
var line = proc.StandardOutput.ReadLine();
this.AppendLine(line);
}
this.AppendLine("AFTER OUTPUT DATA");
}
private void AppendLine(string line) {
Action act = () => {
this.rtbOutput.AppendText(line + Environment.NewLine);
};
// UI objects must be accessed in UI thread
this.BeginInvoke(act);
}
其思想是,从进程读取是在后台线程中进行的,并且将值传递到UI线程而不等待结果(fire-and-forget)。
从理论上讲,来自观察到的过程的值可能比UI能够处理的更快。在这种情况下,您必须丢弃一些值(采样)。然而,我在while(true) { Console.WriteLine(random()); }
上尝试过,UI速度较慢,但仍然有响应。
我可以建议异步方法来解决这个问题吗
是的,你将不得不处理跨线程调用,因为你正在从另一个线程向windows窗体(类似文本框)组件写入,但好的部分是,你可以使用proc.WaitForExit
,而不用担心冻结接口(没有那种非常无效的讨厌循环,因为它会让你的应用程序耗尽CPU),并有一个ContinueWith
子句来附加你的"AFTER OUTPUT DATA"!