假设我在C++程序中有以下代码:
Object a = Object(someParameters);
new (&a) Object(someOtherParameters);
我的假设是,它将a
的内容替换为Object(someOtherParameters)
,从而避免为Object
声明可能的operator=
。这是正确的吗?
它被称为placement new。它调用指定内存上的构造函数,而不是分配新内存。请注意,在这种情况下,在释放分配的内存之前,必须显式调用对象的析构函数。
澄清。假设您已经分配了一些原始内存
char * rawMemory = new char [sizeof (Object)];
你想在这个内存上构造一个对象。你打电话给
new(rawMemory) Object(params);
现在,在释放内存之前
delete [] rawMemory;
你必须显式地调用对象的描述符
reinterpret_cast<Object*>(rawMemory)->~Object();
然而,在您的特定示例中,潜在的问题是,在内存中构造新对象之前,您没有正确地销毁现有对象。
好处:有没有想过标准std::vector
在其包含的对象不默认可构造的情况下该怎么做?原因是,在大多数(如果不是全部的话)实现中,allocator<T>
不存储T* p
,这将要求T在p = new T[N]
的情况下是默认可构造的。相反,它存储一个char
指针-原始内存,并分配p = new char[N*sizeof(T)]
。当您push_back
一个对象时,它只调用复制构造函数,并在该char数组中的适当地址上放置new。
它被称为placement-new:它在括号内给定的地址构造新的Object
。Placement new通常用于在原始内存中创建对象。像这段代码那样,在现有对象的基础上构造一个新对象是个坏主意,因为它不会对原始对象调用析构函数。