WPF无法从MouseDown事件中获取触摸位置



在将触摸支持添加到.NET(v4.0)之前,我编写了一个WPF项目,因此只处理鼠标事件。我在用手指在触摸屏上测试项目时遇到了这个问题。

问题是,位置(X,Y)在第一次触摸时被正确检索,但无论我触摸到哪里,(X,Y)值在随后的触摸中都保持不变,即使我触摸到图像之外,MouseDown事件也会被触发,这会使其更加奇怪。

它可以用.NET 3.0/3.5/4.0进行复制,在Win7/Win8上进行测试,两者都是64位。似乎是MouseDown事件行为不端,MouseUp运行良好。

更新:

这是一个历史悠久的错误,MS还没有修复它(即使在4.5中),所以如果你遇到同样的症状,你必须更新代码-从触摸事件而不是鼠标事件中获取触摸位置。幸运的是,这个错误并不微妙,所以只需要一点时间就可以找到并修复

再现问题的代码:

XAML:

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<Image Height="60" Width="80" x:Name="Image" MouseDown="Image_MouseDown" 
Source="/WpfApplication1;component/Images/Desert.jpg" />
</Grid> 
</Window>

代码背后:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace WpfApplication1
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void Image_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point p = e.GetPosition(Image);
MessageBox.Show(p.X.ToString() + " " + p.Y.ToString());
}
}
}

默认情况下,在WPF中,如果控件未处理触摸事件,则该事件将升级为鼠标事件。触摸事件是路由事件,因此当鼠标事件被触发时,它将在视觉树中上下移动(因此,即使您触摸图像外部,也会执行事件处理程序)。

如果MouseDown事件来自推广的触摸事件,您可能会使用StylusDevice:获得正确的位置

if (e.StylusDevice != null)
point = e.StylusDevice.GetPosition(sender as Image);

或者作为替代方案,您可以为需要位置的控件添加TouchDown事件的处理程序:

<Image TouchDown="UIElement_OnTouchDown"/>
private void UIElement_OnTouchDown(object sender, TouchEventArgs e)
{
var touchPoint = e.GetTouchPoint(sender as Image);
// more processing using touchPoint.Position
}

如果在.NET 4.5.0中运行,则不会看到此问题。它在4.5.1中介绍。我想看看我是否能让MS的人注意并解决这个问题,而不需要你和我破解我们的代码。

最新更新