我想得到一个给定 string
的System.Type
,它指定了一个(原始)类型的 c#友好的名称,基本上是c#编译器在读取c#源代码时所做的方式。
我觉得用单元测试的形式来描述我所追求的东西是最好的方式。
我希望存在一种通用的技术,可以使下面所有的断言都通过,而不是试图为特殊的c#名称硬编码特殊的情况。
Type GetFriendlyType(string typeName){ ...??... }
void Test(){
// using fluent assertions
GetFriendlyType( "bool" ).Should().Be( typeof(bool) );
GetFriendlyType( "int" ).Should().Be( typeof(int) );
// ok, technically not a primitive type... (rolls eyes)
GetFriendlyType( "string" ).Should().Be( typeof(string) );
// fine, I give up!
// I want all C# type-aliases to work, not just for primitives
GetFriendlyType( "void" ).Should().Be( typeof(void) );
GetFriendlyType( "decimal" ).Should().Be( typeof(decimal) );
//Bonus points: get type of fully-specified CLR types
GetFriendlyName( "System.Activator" ).Should().Be(typeof(System.Activator));
//Hi, Eric Lippert!
// Not Eric? https://stackoverflow.com/a/4369889/11545
GetFriendlyName( "int[]" ).Should().Be( typeof(int[]) );
GetFriendlyName( "int[,]" ).Should().Be( typeof(int[,]) );
//beating a dead horse
GetFriendlyName( "int[,][,][][,][][]" ).Should().Be( typeof(int[,][,][][,][][]) );
}
我试过了:
这个问题是我以前问的一个问题的补充:如何从一个类型中获得"友好的名称"。
这个问题的答案是:使用CSharpCodeProvider
using (var provider = new CSharpCodeProvider())
{
var typeRef = new CodeTypeReference(typeof(int));
string friendlyName = provider.GetTypeOutput(typeRef);
}
我无法弄清楚如何(或如果可能的话)以另一种方式做到这一点,并从CodeTypeReference
获得实际的c#类型(它也有一个需要string
的角色)
var typeRef = new CodeTypeReference(typeof(int));
你不是已经算出大部分了吗?
下面给出了所有内置的c#类型,如http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ya5y69ds.aspx,加上void
。
using Microsoft.CSharp;
using System;
using System.CodeDom;
using System.Reflection;
namespace CSTypeNames
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Resolve reference to mscorlib.
// int is an arbitrarily chosen type in mscorlib
var mscorlib = Assembly.GetAssembly(typeof(int));
using (var provider = new CSharpCodeProvider())
{
foreach (var type in mscorlib.DefinedTypes)
{
if (string.Equals(type.Namespace, "System"))
{
var typeRef = new CodeTypeReference(type);
var csTypeName = provider.GetTypeOutput(typeRef);
// Ignore qualified types.
if (csTypeName.IndexOf('.') == -1)
{
Console.WriteLine(csTypeName + " : " + type.FullName);
}
}
}
}
Console.ReadLine();
}
}
}
这是基于几个假设,我认为在撰写本文时这些假设是正确的:
- 所有内置c#类型都是mscorlib.dll的一部分。
- 所有内置c#类型都是
System
命名空间中定义的类型的别名。 - 只有内置c#类型的名称由调用
CSharpCodeProvider.GetTypeOutput
返回没有单一的'。
object : System.Object
string : System.String
bool : System.Boolean
byte : System.Byte
char : System.Char
decimal : System.Decimal
double : System.Double
short : System.Int16
int : System.Int32
long : System.Int64
sbyte : System.SByte
float : System.Single
ushort : System.UInt16
uint : System.UInt32
ulong : System.UInt64
void : System.Void
现在我只能坐着等Eric过来告诉我我错了。我已经接受了我的命运。
别名如'int','bool'等不是。net框架的一部分。在内部,它们被转换成System。Int32,系统。布尔等等。Type.GetType("int")应该返回null。最好的方法是使用字典将别名与其类型进行映射,例如
Dictionary<string, Type> PrimitiveTypes = new Dictionary<string, Type>();
PrimitiveTypes.Add("int", typeof(int));
PrimitiveTypes.Add("long", typeof(long));
etc.etc..
可以使用Roslyn:
using System;
using System.Linq;
using Roslyn.Scripting.CSharp;
namespace ConsoleApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(GetType("int[,][,][][,][][]"));
Console.WriteLine(GetType("Activator"));
Console.WriteLine(GetType("List<int[,][,][][,][][]>"));
}
private static Type GetType(string type)
{
var engine = new ScriptEngine();
new[] { "System" }
.ToList().ForEach(r => engine.AddReference(r));
new[] { "System", "System.Collections.Generic" }
.ToList().ForEach(ns => engine.ImportNamespace(ns));
return engine
.CreateSession()
.Execute<Type>("typeof(" + type + ")");
}
}
}
有一种方法:
public Type GetType(string friendlyName)
{
var provider = new CSharpCodeProvider();
var pars = new CompilerParameters
{
GenerateExecutable = false,
GenerateInMemory = true
};
string code = "public class TypeFullNameGetter"
+ "{"
+ " public override string ToString()"
+ " {"
+ " return typeof(" + friendlyName + ").FullName;"
+ " }"
+ "}";
var comp = provider.CompileAssemblyFromSource(pars, new[] { code });
if (comp.Errors.Count > 0)
return null;
object fullNameGetter = comp.CompiledAssembly.CreateInstance("TypeFullNameGetter");
string fullName = fullNameGetter.ToString();
return Type.GetType(fullName);
}
然后如果你传入"int", "int[]"等,你会得到相应的类型返回
下面是我的尝试。我使用了两个类似的库:
- Mono c# compiler-as-a-service MS Roslyn c#编译器
我认为这是相当干净和直接的。
这里我使用Mono的c#编译器即服务,即Mono.CSharp.Evaluator
类。(它可以作为Nuget包获得,不出所料,名为monoc sharp)
using Mono.CSharp;
public static Type GetFriendlyType(string typeName)
{
//this class could use a default ctor with default sensible settings...
var eval = new Mono.CSharp.Evaluator(new CompilerContext(
new CompilerSettings(),
new ConsoleReportPrinter()));
//MAGIC!
object type = eval.Evaluate(string.Format("typeof({0});", typeName));
return (Type)type;
}
下一个:来自"41号楼的朋友们"的对手,也就是Roslyn…
后:
Roslyn几乎同样容易安装-一旦你弄清楚什么是什么。我最终使用Nuget包"Roslyn.Compilers"。(或者将其作为VS插件)。需要注意的是,Roslyn 需要一个。net 4.5项目。
代码更简洁:
using Roslyn.Scripting.CSharp;
public static Type GetFriendlyType(string typeName)
{
ScriptEngine engine = new ScriptEngine();
var type = engine.CreateSession()
.Execute<Type>(string.Format("typeof({0})", typeName));
return type;
}