用于iPhone开发的GameMaker



GameMaker在iPhone开发方面与XCode/Objective-C相比如何?我认为GameMaker非常容易使用,但功能受到限制,而XCode/Objective-C更难使用,但当然尽可能灵活(根据设计)。我想买一本关于两者之一(GameMaker或XCode/Objective-C)的书,因为我想开发iPhone应用程序,但我发现很难弄清楚利弊。任何输入都将受到赞赏:):)

您可以使用Game Maker开发几乎所有的东西,但为什么不应该这样做是因为它的性能非常差。我读过很多关于通用汽车的游戏的评论,这些游戏完全耗尽了电池。我不会选择这个选项。

我更愿意寻找像Unity3D这样的坏蛋,或者像Corona SDK那样更便宜的东西。最好的方法仍然是使用本地工具,如iOS版的xCode和Android版的Eclipse Java。但这是一个取决于你想花在开发上的时间的选择。

更新:现在的方法是cocos2d-x

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