有必要将"原型"附加到类的每个方法中..或命名空间在下面的示例中就足够了(有关完整示例,请参阅下面的链接)。我知道这是很好的做法,但是继承确实需要在每个方法中声明关键字"原型"吗?什么是真正的必要性继承
if(animal === undefined) var animal = {};
animal.Mammal.prototype.haveABaby=function(){
var newBaby=new Mammal("Baby "+this.name);
this.offspring.push(newBaby);
return newBaby;
}
animal.Mammal.prototype.toString=function(){
return '[Mammal "'+this.name+'"]';
}
http://phrogz.net/JS/classes/OOPinJS2.html
命名空间无关。
您在原型上定义一个函数,以便使用 new Mammal()
创建的所有对象都将具有此函数(方法):
Mammal.prototype.haveABaby=function(){
...
var phoque = new Mammal();
var d = phoque.haveABaby();
在这种情况下,所有实例将共享相同的函数。如果您在实例上定义了函数,则会使用更多内存(不一定很重要),并且实例创建时间会更长。
如果需要,可以将其与命名空间结合使用:
animal = animal || {}; // note the simplification
animal.Mammal.prototype.haveABaby=function(){
...
var phoque = new animal.Mammal();
var d = phoque.haveABaby();
但这是两个不同的话题。
下面很好地描述了原型和继承之间的联系。
必需的。
如果您没有原型,则该函数仅添加到当前实例中。 使用 prototype 意味着当您使用 new 关键字时,新对象也将获得函数的副本。
即:
Mammal.toString = function() {...};
会将 toString 函数放在 Mammal 上 - 但不会在 Mammal 的每个实例上放置 toString 函数。 例如,使用上述非原型声明:
var aDog = new Mammal();
aDog.toString() //result in undefined