Flutter BLoC 流与 listview.builder 一起处理



我正在尝试将listview.builder与流一起使用,但是我不断收到错误"状态错误(错误状态:调用关闭后无法添加新事件("。如果我删除处理,错误就会消失。我知道错误是因为在构建器中加载所有数据之前正在调用dispose,但我不知道如何防止此问题。

我尝试使用AutomaticKeepAliveClientMixin,但这没有帮助。如果我使用继承的小部件并从另一个页面获取数据,而不是在此页面中创建 BLoC,则不会收到错误,但是如果我实际上不需要继承的小部件,这似乎不是一种干净的方法,但可以防止此错误。

我看到一个在 BLoC 的处置中使用排水管的建议,例如:

void dispose() async {
  await _myStream.drain();
  _myStream.close();
}

但也没有成功。

以下是我遇到问题的代码,postBloc.post 流构建器出现问题:

class HomeScreen extends StatefulWidget {
    @override
    _HomeScreenState createState() => _HomeScreenState();
}
class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
    PostBloc postBloc;
    @override
    void initState() {
      postBloc = PostBloc();
      super.initState();
    }
    @override
    void dispose() {
      postBloc.dispose();
      super.dispose();
    }
    @override
    Widget build(BuildContext context) {
      return Scaffold(
        endDrawer: AppDrawer(),
        appBar: AppBar(
          title: Text('Home'),
        ),
        body: StreamBuilder(
          stream: postBloc.isPostLoading,
          builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<bool> snapshot) {
            if (snapshot.hasData && snapshot.data) {
              return Center(
                child: CircularProgressIndicator(),
              );
            } else {
              postBloc.refreshPostsIfNeeded();
              return StreamBuilder<UnmodifiableListView<Post>>(
                stream: postBloc.posts,
                initialData: UnmodifiableListView<Post>([]),
                builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<UnmodifiableListView<Post>> snapshot) {
                  if (snapshot.hasData) {
                    return ListView.builder(
                      itemCount: snapshot.data.length,
                      itemBuilder: (BuildContext context, int index) =>
                        snapshot.data.map((data) => _buildPosts(context, data, postBloc)).toList()[index],
                    );
                  }
                }
              );
            }
          }
        ),
      );
    }
  }

我也面临同样的问题。不情愿地,我使用流属性isClosed,如果这是真的,我什么都不做。

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