我正在使用 cytoscape.js 和 cytoscape.js-expand-collapse 在我的图形结构中创建动态层次结构。我希望能够动态创建一个折叠(合并的)节点,该节点可能会扩展,删除或可能与其他节点重新合并。每当我致电nodes.move({parent:null})
时,我都会遇到麻烦。它们从图表中分离出来,我无法将它们重新定为新的parenthnode。如果我在它们上调用restore
,我会看到错误说它们已经存在于图中。
merge
和 unmerge
本身在没有现有崩溃节点的简单情况下工作正常。但是,呼叫合并在已经包含一个复合的节点崩溃的事物上会破坏事物。如果没有先前崩溃的合并候选人的孩子,我会得到由此产生的合并节点
更新#1 我已经意识到我的问题是返回错误的移动节点。呼叫。在集合上的move返回一组新节点。因此unmerge
应该返回这些。
更新#2 cytoscape-expand-collapse实用程序在父节点塌陷期间进行一些内部图书保存/扩展,通过将节点数据删除在元边缘上的"原始端"数据支柱中。因此,如果我现在通过将节点移入/向父母移动而动态地更改图形,那么这些原始端的指针从同步中却导致无限循环。我正在做一些自己的节点跟踪作为解决方法。
function merge(nodes){
//if one of the nodes is a compound itself, first uncollapse, then merge
var collapsed = nodes.filter(function(c){return typeof c.data('collapsedChildren')!=='undefined';});
if (collapsed.length>0) {
// for now just assume collapsed is a length of 1
var unmerged = unmerge(collapsed); //unmerged should be now the former collapsed children
nodes = nodes.subtract(collapsed).union(unmerged.nodes());
}
var parentNode = cy.add({group:'nodes', data: {id: parentID}});
nodes.move({parent: parentID});
collapseApi.collapse(parentNode);
return parentNode;
}
function unmerge(parentNode){
collapseApi.expand(parentNode);
var children = parentNode.children();
var moved = children.move({parent:null});
//at this point children become "detached" from the graph
// .removed() returns true, however, calling restore() logs an error and they are still technically in the graph
parentNode.remove();
return moved;
}
ele.move()
在cytoscape> = 3.4中具有更方便的实现:这些元素是原地修改的,而不是创建替换元素。
使用ele.move()
返回集合的旧代码仍将起作用。可以通过完全不需要使用返回的集合来简化新代码。