用加速度计移动OpenGL ES对象



我正在开发一个Android应用程序。我想做以下事情:

我将有一个黑屏,在它的中心有一个物体,例如,一个花瓶。

有了这个应用程序,我将360度观看花瓶。我解释:想象花瓶是一个想象的圆的中心。我想让用户沿着这个圆圈,从任何角度看这个花瓶。我不知道我是否解释得很好。

在现实生活中,你可以在花瓶周围移动,从前面、后面和其他侧面看到它。我想模拟一下这个

我的问题是,我不确定我是否可以模拟这个使用加速度计。

如果用户在用手机描述一个圆圈,我能知道谁?

如果你有什么不明白的,或者你需要更多的细节,请告诉我。

你应该把加速度计和指南针结合起来。指南针给你方向

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