list.h
#ifndef LIST_H
#define LIST_H
/* Function prototypes */
struct nodeStruct* List_createNode(int item);
#endif
列表.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct nodeStruct {
int item;
struct nodeStruct *next;
};
struct nodeStruct* List_createNode(int item) {
struct nodeStruct *node = malloc(sizeof(struct nodeStruct));
if (node == NULL) {return NULL;}
node->item = item;
node->next = NULL;
return node;
}
主:
#include "list.h"
#include <assert.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct nodeStruct *one = List_createNode(1);
while(one != NULL) {
printf("%d", one->item); //error
one= one->next; //error
}
错误:error: dereferencing pointer to incomplete type printf("%d", one->item);
错误在one->item
,我已经尝试了几种组合来取消引用,但似乎不起作用。正确的方法是什么?
更新:
列表.h
#ifndef LIST_H
#define LIST_H
struct nodeStruct {
int item;
struct nodeStruct *next;
};
/* Function prototypes */
struct nodeStruct* List_createNode(int item);
#endif
现在错误是,从我的 list.c 文件中invalid application of ‘sizeof’ to incomplete type ‘struct nodeStruct’
struct nodeStruct *node = malloc(sizeof(struct nodeStruct));
。
我可以想到几种方法:
-
将
struct
的定义放在头文件中,#include
头文件放在main.c
中。 -
添加几个函数
int getNodeItem(struct nodeStruct* node) { return node->item; } struct nodeStruct* getNextNode(struct nodeStruct* node) { return node->next; }
并从
main
调用函数。while (one != NULL) { printf("%d", getNodeItem(one)); one = getNextNode(one); }
在 list.c
中添加#include "list.h"
。 当gcc
尝试编译后者时,编译器的本地调用不知道struct nodeStruct
,因为它的定义尚未包含在本地文件中。
注意:这基于您在 list.h
中定义struct nodeStruct
的更新。