我正在为一个GPU建模(无法透露是哪一个),用于估计OpenCL和OpenGL应用程序的性能。该模型可以合理地估计正在执行的应用程序/内核/代码的FLOPS。有没有一种方法可以从FLOPS估计每秒帧数,或者对帧缓冲区建模并从中估计FPS更好。
由于FPS也受到CPU上运行的代码的影响,因此无法单独基于FLOPS进行准确的FPS预测。
您必须在运行时执行代码并测量应用程序的FPS。很抱歉
我正在为一个GPU建模(无法透露是哪一个),用于估计OpenCL和OpenGL应用程序的性能。该模型可以合理地估计正在执行的应用程序/内核/代码的FLOPS。有没有一种方法可以从FLOPS估计每秒帧数,或者对帧缓冲区建模并从中估计FPS更好。
由于FPS也受到CPU上运行的代码的影响,因此无法单独基于FLOPS进行准确的FPS预测。
您必须在运行时执行代码并测量应用程序的FPS。很抱歉
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