我的cocos2d应用程序有抖动功能,我使用UIAccelerator开发了抖动功能。在iOS 8中,UI加速计不工作。有人能帮我吗,如何在cocos2d应用程序中检测抖动手势。
谢谢。。。。
将其添加到您的视图控制器:
override func motionEnded(motion: UIEventSubtype, withEvent event: UIEvent?) {
if motion == .MotionShake {
// do something cool
}
}