我不明白为什么FingerTree
是用类型类Measured
实现的。
我试图实现一个具有与monoid相同的默认度量的monoid序列,所以我写了以下内容。
instance Monoid a => Measured (Sum Int, a) a where
measure x = (Sum 1, x)
当然,由于FingerTree
本身就是Measured
,这是不可能的,因为我们会得到类型类重叠。
把这个函数抽象成一个类型类在什么时候有意义?为什么我们不能只定义FingerTree
,这样我们就可以向构造函数提供度量函数?
如果能知道是否有办法克服这个问题,那也太好了。我可以每次为我的特定用例定义一个新实例,但也许有更好的方法。
这是typeclass函数解析和"直接"函数解析之间的一般摩擦的一个例子。正如您在这里指出的,有很多时候支持直接,但通常情况下,当可以声明类型类实例必须遵守的特定法律时,人们会发现使用类型类解析是有意义的。
我认为不可能有一个"正确"的答案,哪一个更好,但确实有很多理由更频繁地使用直接方法。
在这种情况下,需要更多的特殊性来帮助编译器了解应该解析哪个实例。虽然任何Monoid
都可以有一个"计数并组合"Measured
实例,但尚不清楚这是否是规范实例。由于Measured
的类要求Measured v a | a -> v
,所以我们必须规范地选择v
。
最可能的方法是创建一个newtype
包装
newtype Counted a = Counted a
instance Monoid a => Measured (Sum Int, a) (Counted a) where
measure (Counted x) = (Sum 1, x)
这给了我们必要的规范性。在某些情况下,此可能比直接传递Monoid
函数字典更方便。