我将NodeJ作为C#应用程序内的进程启动。我的意图是在每次流程停止时重新启动它。
启动流程的代码为:
_nodeProcess = new Process
{
StartInfo =
{
UseShellExecute = false,
RedirectStandardOutput = true,
RedirectStandardError = true,
RedirectStandardInput = true,
WorkingDirectory = location,
FileName = "node.exe",
Arguments = "main.js"
}
};
_nodeProcess.EnableRaisingEvents = true;
_nodeProcess.Exited += nodeExited;
_nodeProcess.Start();
string stderrStr = _nodeProcess.StandardError.ReadToEnd();
string stdoutStr = _nodeProcess.StandardOutput.ReadToEnd();
if (!String.IsNullOrWhiteSpace(stderrStr))
{
LogInfoMessage(stderrStr);
}
LogInfoMessage(stdoutStr);
_nodeProcess.WaitForExit();
_nodeProcess.Close();
这里是nodeExited方法:
private void nodeExited(object sender, EventArgs e)
{
if (!_isNodeStop)
{
this.restartERM_Click(sender, e);
}
else
{
_isNodeStop = false;
}
}
_isNodeStop只是我在从受控位置杀死节点时设置为true的一个标志。
像这样:
private void KillNode()
{
foreach (var process in Process.GetProcessesByName("node"))
{
_isNodeStop = true;
process.Kill();
}
}
我的问题是nodeExited方法不会在每次节点停止时触发。我不知道为什么,也看不出任何模式。就是大多数时候都不停。
您仍在使用WaitForExit(),因此没有理由使用Exited事件。
只需在WaitForExit()之后手动调用处理程序,如下所示:
_nodeProcess.WaitForExit();
_nodeProcess.Close();
nodeExited(_nodeProcess, new EventArgs());
并删除
_nodeProcess.EnableRaisingEvents = true;
_nodeProcess.Exited += nodeExited;
编辑:
如果我正确理解这个答案,您可能也会出现死锁,因为您先调用StandardError.ReadToEnd();
,然后调用StandardOutput.ReadToEnd();
。StandardOutput缓冲区可能在达到该点之前就已满。