给定图片的RGB像素映射,什么是好的和有意义的值,使图片更红,绿色,蓝色,青色,洋红色或黄色?
目前在我的 JavaScript 代码中,我有以下 RGB 变化值,但我想知道是否有基于颜色理论 的更优化的比例——例如,对于更多的红色,我使用 rgb(+45,-27,-27),但我不太确定例如 -27。
var strength = 45;
var strengthLess = strength - 18;
this.changeColorModes = {
'moreRed' : {r: strength, g: -strengthLess, b: -strengthLess},
'moreGreen' : {r: -strengthLess, g: strength, b: -strengthLess},
'moreBlue' : {r: -strengthLess, g: -strengthLess, b: strength},
'moreCyan' : {r: -strengthLess, g: strengthLess, b: strengthLess},
'moreMagenta' : {r: strengthLess, g: -strengthLess, b: strengthLess},
'moreYellow' : {r: strengthLess, g: strengthLess, b: -strengthLess}
};
RGB 值上限为 255。那么,当您执行此操作时,RGB 值(240、10、10)会发生什么?它会变成 (285, -35, -35),然后溢出到 (29, 221, 221),这当然不是你想要的。
在这种情况下,很难给出正确的解决方案,因为它取决于美学以及您想要达到的效果。当图形艺术家在图像处理程序(如 Photoshop)中对图像进行颜色校正时,他们通常会编辑每个通道的曲线并使它们或多或少地陡峭,这是对该颜色通道值的乘法运算。因此,当您想使图像"红色增加 20%"时,我会将所有红色值乘以 1.2,并将 255 以上的所有内容设置为 255 以避免溢出。为了使图像"减少 20% 的青色"(与红色相反),我将所有绿色和蓝色值乘以 0.8。
var pad = function(num, totalChars) {
var pad = '0';
num = num + '';
while (num.length < totalChars) {
num = pad + num;
}
return num;
};
// Ratio is between 0 and 1
var changeColor = function(color, ratio, darker) {
// Trim trailing/leading whitespace
color = color.replace(/^s*|s*$/, '');
// Expand three-digit hex
color = color.replace(
/^#?([a-f0-9])([a-f0-9])([a-f0-9])$/i,
'#$1$1$2$2$3$3'
);
// Calculate ratio
var difference = Math.round(ratio * 256) * (darker ? -1 : 1),
// Determine if input is RGB(A)
rgb = color.match(new RegExp('^rgba?\(\s*' +
'(\d|[1-9]\d|1\d{2}|2[0-4][0-9]|25[0-5])' +
'\s*,\s*' +
'(\d|[1-9]\d|1\d{2}|2[0-4][0-9]|25[0-5])' +
'\s*,\s*' +
'(\d|[1-9]\d|1\d{2}|2[0-4][0-9]|25[0-5])' +
'(?:\s*,\s*' +
'(0|1|0?\.\d+))?' +
'\s*\)$'
, 'i')),
alpha = !!rgb && rgb[4] != null ? rgb[4] : null,
// Convert hex to decimal
decimal = !!rgb? [rgb[1], rgb[2], rgb[3]] : color.replace(
/^#?([a-f0-9][a-f0-9])([a-f0-9][a-f0-9])([a-f0-9][a-f0-9])/i,
function() {
return parseInt(arguments[1], 16) + ',' +
parseInt(arguments[2], 16) + ',' +
parseInt(arguments[3], 16);
}
).split(/,/),
returnValue;
// Return RGB(A)
return !!rgb ?
'rgb' + (alpha !== null ? 'a' : '') + '(' +
Math[darker ? 'max' : 'min'](
parseInt(decimal[0], 10) + difference, darker ? 0 : 255
) + ', ' +
Math[darker ? 'max' : 'min'](
parseInt(decimal[1], 10) + difference, darker ? 0 : 255
) + ', ' +
Math[darker ? 'max' : 'min'](
parseInt(decimal[2], 10) + difference, darker ? 0 : 255
) +
(alpha !== null ? ', ' + alpha : '') +
')' :
// Return hex
[
'#',
pad(Math[darker ? 'max' : 'min'](
parseInt(decimal[0], 10) + difference, darker ? 0 : 255
).toString(16), 2),
pad(Math[darker ? 'max' : 'min'](
parseInt(decimal[1], 10) + difference, darker ? 0 : 255
).toString(16), 2),
pad(Math[darker ? 'max' : 'min'](
parseInt(decimal[2], 10) + difference, darker ? 0 : 255
).toString(16), 2)
].join('');
};
var lighterColor = function(color, ratio) {
return changeColor(color, ratio, false);
};
var darkerColor = function(color, ratio) {
return changeColor(color, ratio, true);
};
// Use
var darker = darkerColor('rgba(80, 75, 52, .5)', .2);
var lighter = lighterColor('rgba(80, 75, 52, .5)', .2);
现在处理 RGB(A) 输入以及十六进制(3 位或 6 位)。