这是@ibaction func
的代码@IBAction func touchCard(_ sender: UIButton) {
flipCount += 1
if let index = buttonCollection.firstIndex(of: sender) {
game.chooseCard(at: index)
updateViewFromModel() // I set breakpoint at here
}
}
浓度。swift文件,MVC
模型的一部分class Concentration {
var cards = [Card]()
var numberOfPairsOfCards: Int
var identifierOfOneAndOnlyOneCard: Int? {
didSet {
print("identifierOfOneAndOnlyOneCard: (identifierOfOneAndOnlyOneCard)")
}
}
init(numberOfPairsOfCards: Int) {
self.numberOfPairsOfCards = numberOfPairsOfCards
for _ in 0..<numberOfPairsOfCards {
let card = Card()
cards += [card, card]
}
}
func chooseCard(at Index: Int) {
print("Index: (Index)")
if !cards[Index].isMatched {
if let matchIndex = identifierOfOneAndOnlyOneCard, matchIndex != Index {
// check if cards match
if cards[matchIndex].identifier == cards[Index].identifier {
cards[matchIndex].isMatched = true
cards[Index].isMatched = true
}
cards[Index].isFaceUp = true
identifierOfOneAndOnlyOneCard = nil
} else {
// either no cards or 2 cards are face up
for flipDownIndex in cards.indices {
cards[flipDownIndex].isFaceUp = false
}
cards[Index].isFaceUp = true
identifierOfOneAndOnlyOneCard = Index
}
}
}
}
Func UpdateViewFromemel()
的代码卡片文件,MVC模型的一部分
struct Card {
var isFaceUp: Bool = false
var isMatched: Bool = false
var identifier = getUniqueIdentifier()
static var uniqueIdentifier: Int = 0
static func getUniqueIdentifier() -> Int{
uniqueIdentifier += 1
return uniqueIdentifier
}
}
这些代码是CS193P项目集中游戏的一部分。
当我逐步跟踪代码时,我发现了一些令人困惑的东西。
- 如前所述,我设置了一个断点@ibaction func touchCard中的UpdateViewFromemel()(_发送者:uibutton)
- 然后我单击Xcode的"运行"按钮
- iPhone模拟器出来了。
- 默认的UI映像无需单击
- 我在第一行中从左到右单击了第一个"卡"(实际上是按钮)
- Xcode反应,UI保持与默认值相同
- 我开始使用LLDB调试代码,然后进入Func UpdateViewFromemel()
- 当我逐步到第64行时,它表明第一张卡的iSfaceup是正确的,因为我刚刚单击此卡。
- 让我们继续前进,我登上了第68行。必须执行65行和66行!我认为,执行第65行和66时UI应该更改。但是,UI为什么不及时更新?
- 我在Func UpdateViewFromeDel中执行了左代码,因为我没有单击任何其他卡。
- 最后,它到达@ibaction func触摸卡的结尾,UI仍然与默认值相同。
- 我单击了"继续程序执行"按钮,UI响应正确。我感到很奇怪。
我想知道的是,在第9步中,为什么不及时更新UI。
我将非常感谢您的帮助!
在视图上进行更改时,它会等待重新循环,因此不会立即更新视图。IBACTION没有错,您将更改放在其他地方并设置一个断点,这不会有任何区别。
这可能是由于慢速模拟器所致,因为我也面临慢模拟器问题,我不知道其他人是否也面临着这个问题,我怀疑您面对这个问题,但我不是当然。
1-使用Xcode 9.2和ios11的模拟器时,您的代码没有错。
。2-尝试一下您的设备